HOT

28
Felieton
Trafienie Krytyczne #20. Do kogo można strzelać?
Dziś Far Cry 5 i najbardziej zabawne zdarzenie z ubiegłego tygodnia
04.06.2017
28
HOT

Felieton
Kodowanie popkultury: fortuna za zabawki
Popkultura od jakiegoś czasu jest związana nierozerwalnie z przemysłem produkującym gadżety. Przyjrzyjmy się, jak to się zaczęło i jak ewoluowało.
03.06.2017
HOT

5
Felieton
Trafienie Krytyczne #19. Gier Wiek Złoty
Cudownie jest żyć w złotej erze gier, prawda? Tyle, że nie.
28.05.2017
5
HOT

7
Felieton
Kodowanie popkultury: między papierem a brzegiem ekranu
Czas zabrać się za temat, który budzi wiele emocji: zderzenie literatury i gier wideo. W obie strony. Wiedźmina i Andrzeja Sapkowskiego nie zabraknie.
28.05.2017
7
HOT

2
Felieton
Trafienie Krytyczne #18. Rzecz o różnorodności i całkiem innej grze
Gdy wszyscy są tacy sami, to jest nudno, niestety
21.05.2017
2
HOT

4
Felieton
Trafienie Krytyczne #17. Oda do public relations
Nad czym by się tu zastanowić w taką słoneczną, ciepłą i piękną niedzielę? Może nad kacem? Moralnym, oczywiście.
14.05.2017
4
HOT

2
Felieton
Kodowanie popkultury: gaworzenie dwunastej Muzy
O grach wideo mówi się, że należą do domeny dwunastej muzy. Spojrzyjmy, jak dogaduje się ona ze starszymi siostrami.
13.05.2017
2

6
Felieton
Trafienie Krytyczne #16 Nie oglądajcie zwiastunów!
O tym, że informacja nie zawsze jest nam potrzebna, wręcz przeciwnie nawet
07.05.2017
6
HOT

Felieton
Kodowanie popkultury: Wieża Bubel
Różne języki różne kodują różne rzeczy. Dotyczy to również języków rozmaitych dziedzin sztuki i kultury. A wiadomo jak to jest z przekładami...
06.05.2017
HOT

5
Felieton
Kodowanie popkultury: Fantasy pozbawione fantazji
Fantasy to olbrzymi gatunek (i olbrzymi temat). Na początek spróbujmy spisać listę osób współwinnych tego, jak nisko ostatnio upadł.
29.04.2017
5
HOT

11
Felieton
Dlaczego chciałbym grać w Call of Duty nazistą? - felieton
W Call of Duty: WWII znów wcielimy się w amerykańskich żołnierzy. Nadszedł jednak czas, żebyśmy spojrzeli na wojnę z drugiej strony.
28.04.2017
11
HOT

9
Felieton
Trafienie Krytyczne #15 - Ostatni Call of Duty
Spieszmy się kochać Call of Duty, tak szybko odejdzie
23.04.2017
9
HOT

7
Felieton
Trafienie Krytyczne #14. Byk, dziewczynka i gry wideo
Wielka dyskusja o granice ingerencji w sztukę. I po co, skoro są gry?
17.04.2017
7
HOT

1
Felieton
Kodowanie popkultury: korporacyjne tabu i PTSD
Dziś w ramach Kodowania Popkultury zajmiemy się pierwszą korporacją, a ponieważ punktem wyjścia będzie serial Tabu, pochylimy się i nad jego bohaterem.
15.04.2017
1
HOT

3
Felieton
Problemy długich gier - felieton
Rozmiar zawsze ma znaczenie, również w grach. Czasem lepsza krótka, ale intensywna kampania niż niepotrzebnie rozciągnięta przygoda.
13.04.2017
3
HOT

36
Felieton
Trafienie Krytyczne #13. Czy gracze są chamscy?
Proste pytanie, jeszcze prostsza odpowiedź. Tak są, jak najbardziej.
09.04.2017
36
HOT

6
Felieton
Wersje demo powróciły. To jakiś cud
Znów możemy sprawdzić grę przez zakupem. Rynek zawrócił swój bieg. Gracze odzyskali utracony przywilej. Szok, niedowierzanie i miliony pytań bez odpowiedzi.
08.04.2017
6
HOT

6
Felieton
Kodowanie popkultury: Wikingowie z Kaczogrodu
Oto nowy cykl felietonów dotyczący gier, filmów, literatury - właśnie kultury popularnej. Zaczniemy od Vikings: Wolves of Midgard i Kaczych opowieści.
07.04.2017
6
HOT

26
Felieton
Precz z polityką w grach! - felieton
Czy polityka i ideologie szkodzą grom?
04.04.2017
26
HOT

17
Felieton
Trafienie krytyczne #12. Dziewięćdziesiąt procent nawozu
Wszystko się we mnie buntuje przeciw temu, żeby jeszcze raz pisać o Mass Effect: Andromeda, ale… muszę.
02.04.2017
17