
6
Felieton
Trafienie Krytyczne #16 Nie oglądajcie zwiastunów!
O tym, że informacja nie zawsze jest nam potrzebna, wręcz przeciwnie nawet
07.05.2017
6
HOT

Felieton
Kodowanie popkultury: Wieża Bubel
Różne języki różne kodują różne rzeczy. Dotyczy to również języków rozmaitych dziedzin sztuki i kultury. A wiadomo jak to jest z przekładami...
06.05.2017
HOT

5
Felieton
Kodowanie popkultury: Fantasy pozbawione fantazji
Fantasy to olbrzymi gatunek (i olbrzymi temat). Na początek spróbujmy spisać listę osób współwinnych tego, jak nisko ostatnio upadł.
29.04.2017
5
HOT

11
Felieton
Dlaczego chciałbym grać w Call of Duty nazistą? - felieton
W Call of Duty: WWII znów wcielimy się w amerykańskich żołnierzy. Nadszedł jednak czas, żebyśmy spojrzeli na wojnę z drugiej strony.
28.04.2017
11
HOT

9
Felieton
Trafienie Krytyczne #15 - Ostatni Call of Duty
Spieszmy się kochać Call of Duty, tak szybko odejdzie
23.04.2017
9
HOT

7
Felieton
Trafienie Krytyczne #14. Byk, dziewczynka i gry wideo
Wielka dyskusja o granice ingerencji w sztukę. I po co, skoro są gry?
17.04.2017
7
HOT

1
Felieton
Kodowanie popkultury: korporacyjne tabu i PTSD
Dziś w ramach Kodowania Popkultury zajmiemy się pierwszą korporacją, a ponieważ punktem wyjścia będzie serial Tabu, pochylimy się i nad jego bohaterem.
15.04.2017
1
HOT

3
Felieton
Problemy długich gier - felieton
Rozmiar zawsze ma znaczenie, również w grach. Czasem lepsza krótka, ale intensywna kampania niż niepotrzebnie rozciągnięta przygoda.
13.04.2017
3
HOT

36
Felieton
Trafienie Krytyczne #13. Czy gracze są chamscy?
Proste pytanie, jeszcze prostsza odpowiedź. Tak są, jak najbardziej.
09.04.2017
36
HOT

6
Felieton
Wersje demo powróciły. To jakiś cud
Znów możemy sprawdzić grę przez zakupem. Rynek zawrócił swój bieg. Gracze odzyskali utracony przywilej. Szok, niedowierzanie i miliony pytań bez odpowiedzi.
08.04.2017
6
HOT

6
Felieton
Kodowanie popkultury: Wikingowie z Kaczogrodu
Oto nowy cykl felietonów dotyczący gier, filmów, literatury - właśnie kultury popularnej. Zaczniemy od Vikings: Wolves of Midgard i Kaczych opowieści.
07.04.2017
6
HOT

26
Felieton
Precz z polityką w grach! - felieton
Czy polityka i ideologie szkodzą grom?
04.04.2017
26
HOT

17
Felieton
Trafienie krytyczne #12. Dziewięćdziesiąt procent nawozu
Wszystko się we mnie buntuje przeciw temu, żeby jeszcze raz pisać o Mass Effect: Andromeda, ale… muszę.
02.04.2017
17
HOT

3
Felieton
O prawo do naprawy powinni walczyć również gracze
Kiełkujące w USA obywatelskie ruchy „naprawowe” chcą wymusić zmianę w traktowaniu klienta przez korporacje. Również gracze mogą na tym skorzystać.
28.03.2017
3
HOT

55
Felieton
Trafienie krytyczne #11. Masowy efekt entuzjazmu
Wybaczcie, ale dziś znów będzie o Mass Effect: Andromeda. A właściwie na przykładzie tejże Androbiedy.
26.03.2017
55
HOT

9
Felieton
Trafienie Krytyczne #10. Efekt niewerbalny
Dzisiejszy felieton nie może być o niczym innym jak o Mass Effect: Andromeda. A właściwie o okolicznościach towarzyszących.
19.03.2017
9
HOT

5
Felieton
Ghost Recon: Wildlands to kooperacja i kropka
Jeżeli chcecie kupować Ghost Recon: Wildlands, to zastanówcie się dwa razy. Na samotnych graczy czekają tutaj tylko rozczarowania i nuda.
19.03.2017
5
HOT

24
Felieton
Mój pecet to złom i wciąż mi z tym dobrze
Czasami najlepszą decyzją, jest odłożenie decyzji. Moją nie-decyzją było odłożenie upgrade’u komputera do grania o ponad rok.
18.03.2017
24
HOT

2
Felieton
Ghost Recon Wildlands jest nudny, aczkolwiek mnie zbulwersował
Wcale się nie dziwię rządowi Boliwii, że jest wściekły na Ubisoft za Ghost Recon: Wildlands. Nie kopie się leżącego, zwłaszcza gdy zaczyna się podnosić.
18.03.2017
2
HOT

65
Felieton
Trafienie Krytyczne #9. Przekleństwo poprawności politycznej
Dzień Kobiet był w środę co prawda, ale dobry temat nie przestaje być dobrym tematem tylko dlatego, że minęło już kilka dni.
12.03.2017
65