
1
Polskie produkcje podbijają Steamowe listy życzeń – ciekawe statystyki
Zgodnie ze statystykami przedstawionymi przez serwis Strefa Inwestorów, w pierwszej setce gier, które najczęściej są dodawane do listy życzeń, aż 20 to polskie produkcje.
20.10.2020
1

1
Poznań Game Arena przełożone na 2021 rok – Grupa MTP podaje szczegóły
Zarząd Grupy MTP – wspólnie z przedstawicielami branży gier – postanowił przełożyć targi Poznań Game Arena na 2021 rok.
16.10.2020
1

2
Prace nad nową grą twórców serii BioShock dobiegają końca
Ghost Story Games udostępniło w sieci nową ofertę pracy, która sugeruje, że prace nad debiutanckim projektem zespołu dobiegają końca.
15.10.2020
2

1
Francuski oddział Blizzarda przygotowuje się do strajku
Sytuacja robi się coraz poważniejsza, pracownicy biura postanowili zorganizować akcję protestacyjną z powodu ogłoszenia przez Activision planów zamknięcia oddziału.
15.10.2020
1

GRAMowy tydzień #10 – co zadziało się w świecie gier i na naszej stronie?
Czas leci bardzo szybko. Za nami kolejny tydzień października, dlatego podsumowujemy najważniejsze wieści ze świata gier i popkultury z poprzedniego tygodnia.
13.10.2020

GRAMowy tydzień #9 – mnóstwo nowych informacji na temat PS5 i Xboksa Series X
Kolejny tydzień za nami, czas zebrać najważniejsze wieści ze świata gier i popkultury z minionych siedmiu dni – mamy sporo nowych informacji na temat konsol nowej generacji.
05.10.2020

Byli pracownicy Techlandu rozpoczynają nowy rozdział w polskiej branży gier
Untold Tales to nowa polska firma wydawnicza, której zespół zasilają między innymi byli pracownicy Techlandu.
29.09.2020

1
Branża gier jest gotowa na model biznesowy Netfliksa, twierdzi analityk
Zdaniem branżowego analityka gry są już gotowe na to, aby przejść na model biznesowy Netfliksa, czyli subskrypcję zapewniającą dostęp do katalogu produkcji.
29.09.2020
1

1
GRAMowy tydzień #8 – podsumowanie Tokyo Game Show (i nie tylko)
Kolejny tydzień za nami, więc najwyższy czas podsumować wiadomości z minionego tygodnia. Zebraliśmy również najważniejsze materiały z Tokyo Game Show.
28.09.2020
1

1
GRAMowy tydzień #7 – no, Sony, coś chyba poszło nie tak, jak powinno...
Czas na kolejne podsumowanie wieści z minionego tygodnia! A było to całkiem intensywne siedem dni – mieliśmy PS5 Showcase, kolejne Night City Wire… i sporo problemów.
21.09.2020
1

GRAMowy tydzień #6 – co zadziało się w świecie gier i na naszej stronie?
Ubisoft Forward, data premiery i ceny konsol nowej generacji Microsoftu, przyspieszona premiera Valhalii… Czas na kolejne podsumowanie wieści z minionego tygodnia!
14.09.2020

2
Raport: gracze stanowią już łącznie około 40% ludności całego świata
Z najnowszego raportu firmy analitycznej DFC Intelligence wynika, że około 40% ludności na całym świecie stanowią gracze. Ile jest ich dokładnie?
16.08.2020
2

2
Czy Epic Games Store stanie się realną konkurencją dla Steama?
Przedstawiciele platformy poinformowali o całkiem sporym sukcesie sklepu, dla którego dotychczas 2020 jest rokiem rekordowym.
24.06.2020
2

Wyniki rynku gier w maju – darmówki od Epic Games strzałem w dziesiątkę
Grupa analityczna SuperData opublikowała kolejny raport, tym razem podsumowujący wyniki rynku gier z ubiegłego miesiąca, czyli maja. Przedstawiamy szczegóły!
23.06.2020

2
Polskie studio Bloober Team wystawione na sprzedaż
Nachodzą zmiany na polskim rynku deweloperów gier komputerowych – na razie nie wiemy jednak, jakie firmy są zainteresowane zespołem.
23.06.2020
2
HOT

6
Gry wideo mogą znaleźć się... na liście lektur szkolnych – oto pomysł premiera
Mateusz Morawiecki odwiedzi 11 bit studios z zamiarem włączenia ich (i pewnie nie tylko) flagowych produkcji do nieobowiązkowej listy lektur szkolnych.
17.06.2020
6

5
Niektórzy twórcy rezygnują z części zawartości dla swoich gier, aby uniknąć...
Jason Schreier w swoim nowym raporcie przygląda się temu, jaki wpływ na obecną sytuację w branży ma pandemia koronawirusa i, tym samym, praca zdalna.
24.04.2020
5

5
Felieton
To błąd, że branża boi się stanąć oko w oko z koronawirusem
Epidemia koronawirusa dotyka wszystkie branże, grupy społeczne, kraje rozwijające się, bogaty Zachód, chłodną północ i gorące południe. Nie ominęła branży gier, która ze strachu zwinęła się w...
10.04.2020
5
HOT

6
Nowe badania dotyczące zaburzeń grania ujawniają najbardziej uzależniające gry
Przeprowadzono ankietę na temat zaburzeń grania, czyli nowej jednostki chorobowej, która oficjalnie trafi do Międzynarodowej Klasyfikacji Chorób w 2022 roku.
13.01.2020
6

Gracze w USA wydali $9,1 mld na gry w minionym kwartale - najwięcej w Candy...
Kolejne miejsce już jednak aż tak nie dziwi.
02.12.2018