Treści z tagiem "branza-gier"

gram.pl
GRAMowy tydzień #6 – co zadziało się w świecie gier i na naszej stronie?
Ubisoft Forward, data premiery i ceny konsol nowej generacji Microsoftu, przyspieszona premiera Valhalii… Czas na kolejne podsumowanie wieści z minionego tygodnia!
14.09.2020
2
Wincenty Wawrzyniak
Raport: gracze stanowią już łącznie około 40% ludności całego świata
Z najnowszego raportu firmy analitycznej DFC Intelligence wynika, że około 40% ludności na całym świecie stanowią gracze. Ile jest ich dokładnie?
16.08.2020
2
2
Wincenty Wawrzyniak
Czy Epic Games Store stanie się realną konkurencją dla Steama?
Przedstawiciele platformy poinformowali o całkiem sporym sukcesie sklepu, dla którego dotychczas 2020 jest rokiem rekordowym.
24.06.2020
2
Wincenty Wawrzyniak
Wyniki rynku gier w maju – darmówki od Epic Games strzałem w dziesiątkę
Grupa analityczna SuperData opublikowała kolejny raport, tym razem podsumowujący wyniki rynku gier z ubiegłego miesiąca, czyli maja. Przedstawiamy szczegóły!
23.06.2020
2
Wincenty Wawrzyniak
Polskie studio Bloober Team wystawione na sprzedaż
Nachodzą zmiany na polskim rynku deweloperów gier komputerowych – na razie nie wiemy jednak, jakie firmy są zainteresowane zespołem.
23.06.2020
2
HOT
6
Wincenty Wawrzyniak
Gry wideo mogą znaleźć się... na liście lektur szkolnych – oto pomysł premiera
Mateusz Morawiecki odwiedzi 11 bit studios z zamiarem włączenia ich (i pewnie nie tylko) flagowych produkcji do nieobowiązkowej listy lektur szkolnych.
17.06.2020
6
5
Wincenty Wawrzyniak
Niektórzy twórcy rezygnują z części zawartości dla swoich gier, aby uniknąć...
Jason Schreier w swoim nowym raporcie przygląda się temu, jaki wpływ na obecną sytuację w branży ma pandemia koronawirusa i, tym samym, praca zdalna.
24.04.2020
5
5
Felieton
Kamil Ostrowski
To błąd, że branża boi się stanąć oko w oko z koronawirusem
Epidemia koronawirusa dotyka wszystkie branże, grupy społeczne, kraje rozwijające się, bogaty Zachód, chłodną północ i gorące południe. Nie ominęła branży gier, która ze strachu zwinęła się w...
10.04.2020
5
HOT
6
Wincenty Wawrzyniak
Nowe badania dotyczące zaburzeń grania ujawniają najbardziej uzależniające gry
Przeprowadzono ankietę na temat zaburzeń grania, czyli nowej jednostki chorobowej, która oficjalnie trafi do Międzynarodowej Klasyfikacji Chorób w 2022 roku.
13.01.2020
6
Katarzyna Dąbkowska
Gracze w USA wydali $9,1 mld na gry w minionym kwartale - najwięcej w Candy...
Kolejne miejsce już jednak aż tak nie dziwi.
02.12.2018
HOT
15
Katarzyna Dąbkowska
Tym wideo Donald Trump straszy Amerykanów. Krótki film pełen brutalnych scen z...
W wideo pojawiają się sceny z serii Call of Duty, Fallout czy Dead by Daylight.
10.03.2018
15
HOT
14
Katarzyna Dąbkowska
GTA, Fallout, Wolfenstein - z twórcami tych marek spotka się Donald Trump
Zapowiada się naprawdę ostra dyskusja.
08.03.2018
14
1
Katarzyna Dąbkowska
Donald Trump planuje spotkanie z przedstawicielami branży growej, ale branża...
Biały Dom nie wysłał nawet zaproszeń.
03.03.2018
1
HOT
15
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Opinia: Czy faktycznie to neoliberalizm winny jest słabym grom wideo?
Niezrozumienie branży i biznesu bardzo łatwo pozwala na wyciągnięcie wniosków dalekich od prawdy.
20.01.2018
15