Fani serii Total War mogą szykować się na prawdziwą ucztę. Creative Assembly przerwało milczenie, publikując obszerny wpis podsumowujący dotychczasowe prace nad Total War: Medieval 3. Twórcy postawili na bezprecedensową otwartość, pokazując nawet wczesne wersje gry i dzieląc się ambitnymi planami na przyszłość.
Total War: Medieval 3 – Powrót do korzeni w nowym wydaniu
Projekt znajduje się obecnie w fazie preprodukcji, co oznacza, że zespół skupia się na budowaniu narzędzi i prototypowaniu kluczowych systemów na nowym silniku Warcore. Oto najważniejsze informacje z najnowszego raportu. Twórcy wybrali 300-letni okres w latach 1140-1440, aby ukazać przejście od rycerstwa w kolczugach do pełnych zbroi płytowych i wczesnej broni palnej. Jeżeli chodzi to system tur, jedna tura będzie odpowiadać jednemu rokowi, z rotacją pięciu sezonów. Celem jest utrzymanie tempa rozgrywki przy jednoczesnym poczuciu upływu wieków. Dowiedzieliśmy się również, że morale i spójność jednostek mają być kluczowe. Spójność nie będzie zwykłym paskiem, lecz wynikiem dyscypliny, zmęczenia i ukształtowania terenu.