Twórca God of War apeluje do Xboxa: Nie pozwólcie Bluepoint się rozpaść

Maciej Petryszyn
2026/02/20 19:30
4
0

Wczoraj gruchnęła niespodziewana wieść o tym, że Bluepoint Games zostaje zamknięte. Decyzja Sony wywołała ogromne kontrowersje.

Tak nagłe zamknięcie uznanego studia było szokiem dla branży. Pojawiły się też głosy, że ktoś powinien je ratować.

Bluepoint Games
Bluepoint Games

Twórca God of War wzywa Xbox do przejęcia Bluepoint

Do dyskusji włączył się David Jaffe, czyli twórca serii God of War. Wprost wezwał on szefa Xboxa, Phila Spencera, do interwencji. Jakiej? W związku z tym, że Sony zrezygnowało z usług deweloperów, Jaffe’owi marzy się, by to właśnie Microsoft ich przejął i dał im fundusze potrzebne do stworzenia nowego projektu. Nowego w sensie dosłownym lub też remake’u jednej z licznych marek MS.

Jaffe w swoim wpisie na X napisał:

DRYŃ! DRYŃ!

Bluepoint: Uch, tak? Halo?

Phil Spencer: Hej, stary, tutaj Phil. Phil Spencer. Załóżcie nowy zespół, a my sfinansujemy dla was grę. Coś oryginalnego albo też remake jednej z naszych marek.

TLDR: To nic trudnego. NIE pozwólcie temu fantastycznemu zespołowi się rozpaść.

GramTV przedstawia:

Trudno założyć, by takie nawoływania faktycznie spowodowały jakikolwiek ruch ze strony Microsoftu lub gamingowego działu Xboxa. Szczególnie że sam gigant z Redmond nie stroni od zamykania studiów. Jesienią ubiegłego roku przekonali się o tym deweloperzy z The Initiative, którzy stracili pracę, a tworzony przez nich projekt Perfect Dark anulowano.

Pozostaje zatem pytanie, co dalej z pracownikami Bluepoint Games? Mówimy wszak o ekipie, która wydała na świat świetnie przyjęty remake Demon’s Souls i w którym gracze upatrywali głównego kandydata do zremake’owania Bloodborne. Dziś wiemy już, że to drugie się na pewno nie wydarzy i nie wiadomo, czy pojawi się inwestor skłonny zainwestować swoje środki i utrzymać zespół w dotychczasowym składzie już pod nowym szyldem.

Komentarze
4
MuTT
Gramowicz
22/02/2026 15:56

Autorze Petryszyn Blue Point to przedewszystkim Shadow of colossus.

dariuszp
Gramowicz
21/02/2026 12:52
Hoodeg napisał:

A Ty czytasz ze zrozumieniem to co tu piszą? Właśnie to autor napisał, że proszą Microsoft i pomoc pomimo że nie stronie od zamykania studiów 

dariuszp napisał:

Taaaa... Bo Microsoft jest znany z tego że ratuje zespoły. Jak na razie każdy kto poszedł do Microsoftu zszedł na psy. 

Ale mi nawet nie chodzi o to że Microsoft zamyka studia. Każdy zamyka studia albo zwalnia ludzi bo tak działa biznes. Jakiego właściciela by nie zyskali to jest to ryzyko. Nie o to chodzi. Mój argument jest taki że by przejęli studio i finansowali przez lata. Mówię o skutkach tego.Microsoft ma bardzo długą historię głupiego zarządzania studiami które nabyli. I tu nie mówię o jakimś krótkim okresie czasu. Ostatnie 20 lat to po prostu jakiś żart. Mieli jakieś sukcesy jak Forza Horizon albo Sea of Thief ale biorąc pod uwagę ilość studiów i kasy to żart że tylko tyle można im oddać.

Od 2014 kiedy pojawiło się pierwsze TGA, żaden tytuł od Xbox nie wygrał GOTY. Ani jeden. Dostali kilka nagród np. za to że utrzymują od lat Sea of Thieves. 

I tak przykładowo jak kupili Rare, studio które było wręcz lęgendarne to wiesz co zrobili? Kazali im robić gry dla Kinecta który był fatalnie zrobioną technologią. Robili kinect-badziewie przez 10 lat. W końcu pozwolili im zrobić Sea of Thieves ale jak dla mnie Sea of Thieves jest płytkie, nudne i powtarzalne. I od lat robią live service. Fakt faktem Sea of Thieves po patchach stało się przyzwoitą grą ale jak dla mnie to jest marnowanie potencjału tego studia. Fakt że to już nie to samo studio po tylu latach.

Bungie odeszło od nich. Zrobili Destiny z Activision i podbili rynek. 

Insomniac pracował dla microsoftu i robili jakieś tech demo na promocje Xbox które nigdy nie zyskało popularności. Sony znowu zrobiło z nimi Spiderman PS4. I rozbili bank.

Obsidian poszedł do nich i zrobili Avowed i Outer Worlds. Outer Worlds 1 mimo problemów było jeszcze całkiem dobre ale to była gra AA. Outer Worlds 2 już jest kiepskie a Avowed jest tragiczne. 

Bethesda i Id Software - Starfield to kupa. Doom The Dark Age podzielił graczy tym głupim gameplayem z tarczą. 

Zniszczyli Lionhead każąc im robić live service. Studio odpowiedzialne za Fable, Black & White. Studio odnosiło sukcesy przed zamknięciem. 

Ogólnie wydaje się że pracując dla Microsoftu po prostu schodzisz na psy a studia które się od nich uwalniają odnoszą sukcesy. Co do zamknięć to też lista jest długa ale jak mówiłem - każdy zamyka. Ze znanych przykładów jeżeli chodzi o Microsoft pamiętam zamknięcie Ensemble które robiło Age of Empires. Ikonę gatunku RTS.

Hoodeg
Gramowicz
21/02/2026 09:02
dariuszp napisał:

Taaaa... Bo Microsoft jest znany z tego że ratuje zespoły. Jak na razie każdy kto poszedł do Microsoftu zszedł na psy. 

A Ty czytasz ze zrozumieniem to co tu piszą? Właśnie to autor napisał, że proszą Microsoft i pomoc pomimo że nie stronie od zamykania studiów 




Trwa Wczytywanie