Największą nowością będzie mapa Railway to Golmud, będąca odświeżoną wersją klasycznej lokacji z Battlefield 4. Nowa odsłona ma być aż czterokrotnie większa od Mirak Valley, co czyni ją największą mapą w Battlefield 6. Twórcy zapowiadają również zmiany w samej konstrukcji mapy, w tym dodatkowy silnik dla pociągu, który odegra istotną rolę podczas rozgrywki.
Sezon 3 przyniesie także zmiany w mechanice strzelania. Deweloperzy pracują nad poprawą spójności działania broni oraz czasu do zabicia przeciwnika (time-to-kill). Modyfikacje obejmą m.in. odrzut, który ma być bardziej przewidywalny niezależnie od używanego schematu sterowania.
Równolegle trwają testy ulepszeń netcode’u oraz rejestracji trafień. W Battlefield 6 mamy zobaczyć także poprawę widoczności żołnierzy na polu walki, co było jednym z częściej poruszanych tematów wśród społeczności. Zmiany obejmą również moździerze – od teraz nie będą regenerować amunicji, a ich skuteczność na dużych dystansach zostanie ograniczona.
GramTV przedstawia:
W kolejnych tygodniach nowego sezonu planowane są dalsze poprawki, w tym zmiany w działaniu pojazdów naziemnych oraz ulepszenia systemu oznaczeń. Przebudowany zostanie także interfejs playlist, który ma być bardziej przejrzysty i ograniczyć konieczność przewijania menu.
Gracze REDSEC otrzymają natomiast tryb rankingowy dla drużyn czteroosobowych, co ma zwiększyć poziom rywalizacji w battle royale.
Battlefield 6 oraz REDSEC dostępne są na PC, PS5 i Xbox Series X/S, a opisana zawartość trafi w nasze ręce już 12 maja.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!