Tak będzie wyglądała kolejna odsłona serii strategii.
Creative Assembly potwierdziło obecność Traitor Guard w Total War: Warhammer 40,000. Zbuntowane jednostki Gwardii Imperialnej będą dostępne w dniu premiery i będą odpowiadać za rebelie i inne problemy w trakcie kampanii.
Total War: Warhammer 40,000
Total War: Warhammer 40,000 – twórcy ujawniają kolejne szczegóły
Do tej pory oficjalnie potwierdzono cztery grywalne frakcje w Total War: Warhammer 40,000. Gracze mogą poprowadzić do boju Kosmicznych Marines, Orków, Eldarów i Gwardię Imperialną. Okazuje się jednak, że podczas podboju galaktyki napotkamy inne frakcje. Jedną z nich jest Straż Zdrajców, żołnierze Imperium, którzy zwrócili się przeciwko swoim dawnym sojusznikom – z powodu takich czynników, jak wpływ Chaosu czy otwarte rebelie przeciwko rządom Imperium.
O obecności frakcji wspomniano już podczas prezentacji gry na targach Gamescom. Symbol Traitor Guard był widoczny na mapie, mimo że w samej grze nie toczyły się bezpośrednie bitwy z ich jednostkami. Dave Petry z Creative Assembly został następnie zapytany, czy Straż Zdrajców będzie różnić się od zwykłej Gwardii Imperialnej pod względem mechaniki rozgrywki i dostępnych jednostek. Deweloper nie chciał ujawniać zbyt wielu szczegółów, ale potwierdził ich rolę.
Będzie zdrada. Pojawią się jako wrogowie, będą sprawiać problemy i podżegać do powstań podczas kampanii.
Studio nie potwierdziło jeszcze, czy Straż Zdrajców będzie w pełni grywalną frakcją. Wiemy tylko, że grupa będzie obecna w kampanii i będzie przeszkadzać graczowi. Nie byłby to pierwszy raz, gdy frakcja pojawi się w grze Total War, zanim stanie się grywalna. W pierwszej części Total War: Warhammer Bretonnia była początkowo frakcją niegrywalną na mapie kampanii. Dopiero później Creative Assembly rozszerzyło swoją armię i udostępniło ją graczom. Podobny scenariusz mógłby zatem dotyczyć również Straży Zdrajców, choć nie zostało to jeszcze potwierdzone.
GramTV przedstawia:
Chaos jest pod tym względem szczególnie interesujący. Jak dotąd Creative Assembly nie ogłosiło jej jako jednej z głównych grywalnych frakcji w Total War: Warhammer 40,000, ale obecność skorumpowanych żołnierzy Imperium może być wczesnym sygnałem większej roli heretyków.
Potwierdzono cztery grywalne armie w dniu premiery:
Space Marines,
Orks,
Aeldari,
Imperial Guard.
Creative Assembly ogłosiło już plany rozszerzenia listy frakcji po premierze.Total War: Warhammer 40,000 nie ma na ten moment daty premiery.
Coś czuję że wykorzystują sytuacje i Necronów nam dadzą w DLC.
Akurat rebelie gwardzistów to nic nowego. To jeden z powodów czemu imperium nie stosuje combined arms. Rozdzielili struktury wojskowe by pojedynczy dowódca nie miał pod sobą kompletnej siły zdolnej do rebelii.
Między innymi dlatego gwardia nie ma floty i jest zależna od odseparowanej floty przy transporcie.
Z tego powodu planetarne bunty które są codziennością w rozległym imperium raczej nie wykraczają poza jedną planetę.
Zresztą z tego samego powodu podzielono Adeptus Startes na zakony po 1000 marines w jednym. Thanks Horus!