Skandal wokół Thorgala. Studio mówiło o pracach nad grą, choć od roku nie miało praw

Maciej Petryszyn
2026/05/21 12:15
5
0

Jeżeli czekaliście na grową adaptację przygód Thorgala, to już nie czekajcie. Wyczekiwany projekt nigdy nie powstanie.

Okazuje się bowiem, że odpowiedzialne za nie studio straciło prawa do marki. I to już wiele miesięcy temu!

Thorgal
Thorgal

Polskie studio już ponad rok temu straciło prawa do marki Thorgal

O problemach Mighty Koi mówiło się już w marcu. To wtedy śledztwo CD-Action ukazało wewnętrzne problemy polskiego studia, związane zarówno z zarządzaniem, jak i finansami. Głos zabierali zarówno byli pracownicy ekipy, jak i Grzegorz Rosiński, czyli rysownik odpowiedzialny za komiksowego Thorgala. Mimo to przedstawiciele Mighty Koi zapewniali, iż wszystko jest w porządku. Co więcej, prace zarówno nad Thorgalem, jak i nad grową adaptacją Pana Lodowego Ogrodu autorstwa Jarosława Grzędowicza miały niezmiennie trwać. Dziś możemy powiedzieć już, że przynajmniej w tym pierwszym elemencie włodarze warszawskiego studia mijali się z prawdą.

Jak bowiem informuje Puls Biznesu, Mighty Koi straciło prawa do marki Thorgal już ponad rok temu. To oznacza, że w momencie, gdy szefostwo mówiło o wciąż powstającej grze, de facto od dawna już nad nią nie pracowało. Sprawa jest zresztą o wiele poważniejsza niż tylko zniknięcie karty gry ze Steama. Okazuje się bowiem, że ze strony ekipy zniknął też trailer Nocnego Wędrowca, czyli wspomnianej gry na podstawie twórczości Grzędowicza. Ale i to nie wszystko, bo PB przyznało, iż wszystkie udziały spółki w Mroya Studio zostały zajęte przez komornika. Jeszcze dziś, tj. 21 maja, akcje należące do prezesa Mighty Koi, Marcina Grzegórskiego, zostaną zlicytowane. I to za “zawrotną sumę” 9,3 tysiąca złotych za aukcję.

GramTV przedstawia:

Przy okazji Puls Biznesu opublikował też część korespondencji, jaką otrzymał od syna wspomnianego Grzegorza Rosińskiego, Piotra:

[…] Napotkaliśmy poważne problemy z firmą Mighty Koi, co skłoniło nas do przedterminowego rozwiązania umowy licencyjnej w kwietniu 2025 w celu ochrony naszych praw własności intelektualnej. Rok później, pomimo naszych formalnych wezwań (kopie w załączniku), firma ta nadal wykorzystuje nazwę i wizerunek Thorgala – w szczególności na swojej stronie internetowej i w mediach społecznościowych – powodując tym samym niejasności co do własności praw do gry wideo.

Wygląda na to, że to koniec marzeń o grach z uniwersum Thorgala oraz Pana Lodowego Ogrodu – przynajmniej tych stworzonych przez Mighty Koi. Zresztą, rozwój wypadków każe domniemywać, że i o samym studiu, podobnie jak o jego niedawnych projektach, będziemy mogli mówić za chwilę w czasie przeszłym.

Komentarze
5
koNraDM4
Gramowicz
21/05/2026 17:57
wolff01 napisał:

W sumie może masz rację.

Ale tutaj lampka mi sie zapaliła bo czytałem kiedyś o kilku przekrętach na dotacje rządowe i pomyślałem że to może być jedna z takich firm. Bodaj za poprzedniej władzy było tak że szło złożyć wniosek o jakąś grę z patriotycznym wydźwiękiem (nawiązująca do historii czy do jakiś naszych dzieł literackich itp) i dostawało się kasę. Gdzieś nawet były nawet listy takich podejrzanych firm, stało się to głośne po jakimś większym wałku w polskim gamedevie, gdzie też inwestorzy (czy na giełdzie) nawet utopili kase. Ale to było jakiś czas temu wiec mogę już mylić fakty.

koNraDM4 napisał:

Pierwszego Wieśka też robiły jakby nie patrzeć no name'y w tej branży bo CDP wtedy było tylko wydawcą, a CDPR dopiero miało dać znać o sobie w 2007.

I pierwszy wiedźmin na premierę był i nie był zarazem dobrą grą. Wiele mu wybaczaliśmy ze względu, że wtedy to wciąż było rzadkie zjawisko - gra robiona przez Polaków. Jednak wiele rzeczy nie działało za dobrze jak choćby walka.

Rzeczywiście coś takiego było ale paradoksalnie ja podejrzewałem o taki przekręt tych od gry o Inkwizytorze bo wyglądała niewiele lepiej niż zniesławione Ravens Cry, swoją drogą jej premiera może nie była udana w pełni ale kto wie czy to nie będzie kolejny przypadek jak CDPR.

wolff01
Gramowicz
21/05/2026 13:44
koNraDM4 napisał:

Pierwszego Wieśka też robiły jakby nie patrzeć no name'y w tej branży bo CDP wtedy było tylko wydawcą, a CDPR dopiero miało dać znać o sobie w 2007.

I pierwszy wiedźmin na premierę był i nie był zarazem dobrą grą. Wiele mu wybaczaliśmy ze względu, że wtedy to wciąż było rzadkie zjawisko - gra robiona przez Polaków. Jednak wiele rzeczy nie działało za dobrze jak choćby walka.

W sumie może masz rację.

Ale tutaj lampka mi sie zapaliła bo czytałem kiedyś o kilku przekrętach na dotacje rządowe i pomyślałem że to może być jedna z takich firm. Bodaj za poprzedniej władzy było tak że szło złożyć wniosek o jakąś grę z patriotycznym wydźwiękiem (nawiązująca do historii czy do jakiś naszych dzieł literackich itp) i dostawało się kasę. Gdzieś nawet były nawet listy takich podejrzanych firm, stało się to głośne po jakimś większym wałku w polskim gamedevie, gdzie też inwestorzy (czy na giełdzie) nawet utopili kase. Ale to było jakiś czas temu wiec mogę już mylić fakty.

Silverburg
Gramowicz
21/05/2026 13:33
koNraDM4 napisał:

Pierwszego Wieśka też robiły jakby nie patrzeć no name'y w tej branży bo CDP wtedy było tylko wydawcą, a CDPR dopiero miało dać znać o sobie w 2007.

I pierwszy wiedźmin na premierę był i nie był zarazem dobrą grą. Wiele mu wybaczaliśmy ze względu, że wtedy to wciąż było rzadkie zjawisko - gra robiona przez Polaków. Jednak wiele rzeczy nie działało za dobrze jak choćby walka.

Nawet mi nie przypominaj :D




Trwa Wczytywanie