Playground Games ujawniło kolejne szczegóły Fable, jednej z najbardziej wyczekiwanych gier RPG najbliższych lat.
Choć premiera Fable została niedawno przesunięta na 2027 rok, twórcy regularnie dzielą się nowymi informacjami o projekcie. Najnowsza z nich brzmi na tyle ambitnie, że może przyciągnąć uwagę nawet osób, które dotychczas nie interesowały się serią.
Fable
W Fable będzie można romansować na potęgę
W rozmowie z GameSpot reżyser gry, Craig Littler, ujawnił, że w nowym Fable znajdzie się ponad 1000 ręcznie zaprojektowanych postaci niezależnych. Co więcej, każda z nich będzie mogła wejść w relację romantyczną z bohaterem gracza.
Brzmi niemal niewiarygodnie, zwłaszcza w czasach, gdy większość gier RPG ogranicza się do kilku lub kilkunastu kandydatów na partnerów. Jeśli wydawało się wam, że system romansowania w takim gigancie jak Baldur’s Gate 3 był dobrze rozwinięty, to Fable zdecydowanie ten pomysł rozwinie, czym zresztą nawiąże do korzeni swojej serii. Twórcy podkreślają jednak, że nie chodzi wyłącznie o liczbę. Każda z postaci ma posiadać własną osobowość, cele, oczekiwania i preferencje. Oznacza to, że relacje nie będą sprowadzały się do prostego wyboru odpowiedniej opcji dialogowej.
Przykładem ma być postać o imieniu Megan, którą wykorzystano do demonstracji. Kobieta miała konkretne oczekiwania wobec protagonisty, między innymi chciała, aby posiadał własny dom i prezentował odpowiedni status społeczny. Inne postacie mają kierować się zupełnie odmiennymi motywacjami.
GramTV przedstawia:
Twórcy zaznaczają również, że nie będzie można jednocześnie utrzymywać relacji ze wszystkimi mieszkańcami świata. Dużą rolę odegra system moralności. Niektórzy bohaterowie będą preferować postacie dobre i szlachetne, inni mogą sympatyzować z bardziej bezwzględnym podejściem do życia. Decyzje gracza będą więc wpływać na dostępność części romansów.
Co może wydać się ciekawie, gra ma korzystać z systemu monogamicznego. Oznacza to, że bohater będzie mógł pozostawać w związku małżeńskim tylko z jedną osobą jednocześnie.
Takie rozwiązania wpisują się w filozofię serii, która od początku stawiała na swobodę i budowanie własnej historii. Już wcześniejsze odsłony pozwalały kupować nieruchomości, zakładać rodziny i prowadzić życie wykraczające poza klasyczne ratowanie świata. Dla wielu graczy właśnie ten element był jedną z cech odróżniających Fable od innych zachodnich RPG-ów.
Dziennikarz filmowy, krytyk. Lubi otwarte podejście do kina i popkultury. Fantastykę w każdej postaci przeplata seansami klasyki. Gdy akurat nie gra w Diablo 4, nie pogardzi dobrym komiksem i książką.
Kto gral w poprzednie czesci, ten wie ze te romanse w wiekszosci przypadkow beda wygladac podobnie
koNraDM4
Gramowicz
14/06/2026 11:45
dariuszp napisał:
To po prostu styl gram.pl. Podobnie jak clickbait. Ekipa się ściga kto stworzy gorszy, mniej czytelny tytuł :-)
Silverburg napisał:
Jak ja "lubię" to antagonizowanie społeczności fanów poprzez porównywanie, która gra ma większego krokodyla.
Darku to nie styl gram.pl bo widuję to na wielu stronach jakkolwiek związanych z dziennikarstwem, nie tylko tych o grach. Szkoda, że dopadło to też gram ale jeśli widzą w tym szansę na przetrwanie to mam tylko nadzieję, że to nie obróci się przeciw nim.
Dalej tu można znaleźć dobre teksty recenzji (z naciskiem na teksty, z ocenami często się nie zgadzam ale tekst dość dobrze komunikuje z czym mamy do czynienia), pogadanki o grach jak choćby ta seria o grach z uniwersum władcy pierścieni itd.
Najważniejsze jednak dla mnie jest to, że tu jest sporo konkretnych ludzi, a dużo mniej chwilowych randomów. Widzę nick i od razu wiem, że ten komentujący ma takie i takie preferencje, widzę że ktoś z gramu pisze komentarze to aż żal nie poczytać bo nawet jeśli się nie zgadzam to są to ludzie od lat zajmujący się tematem, warto więc mieć inny punkt widzenia na dla nas od dawna jasną sprawę. Daje mi to taki vibe dawnych forów gdzie ludzie nie byli przypadkowi, każdy komentujący wiedział po co tam jest i był raczej mocniej związany z tematem niż laik, który wchodził tam tylko znaleźć odpowiedzi na temat czegoś na czym się nie zna.
Pomijając te bzdurne clickbaity i za ich pomocą polaryzację, którymi to obecnie przesiąknięty jest internet to jak dla mnie jedynie stronę techniczną wypadałoby poprawić bo obecnie to wygląda tak, że mam w przeglądarce folder, w którym zapisane mam linki do artykułów, w których coś komentowałem. Robię to z nadzieją, że ktoś skomentował, może mi odpowiedział i jest szansa na jakąś fajną dyskusję, powiadomienia działają różnie, ostatnio na 3 odpowiedzi dostałem tylko jedno powiadomienie więc i tak nie jest źle :D
Oczywiście nie chcę tu robić przytyków, wiem że zespół jest mały ale już ostatnio zauważyłem, że kilka razy stronka była wyłączona na pewny czas zatem zgaduję, że prace wchodzą na wyższy poziom więc trzymam kciuki by im się udało to wszystko ogarnąć i nie zniechęcić jednocześnie stałych bywalców jak my.
dariuszp
Gramowicz
14/06/2026 10:29
Silverburg napisał:
Jak ja "lubię" to antagonizowanie społeczności fanów poprzez porównywanie, która gra ma większego krokodyla.
To po prostu styl gram.pl. Podobnie jak clickbait. Ekipa się ściga kto stworzy gorszy, mniej czytelny tytuł :-)