People Can Fly i Krafton prezentują Project Echo. Xeno Point to nowy tryb w PUBG: Battlegrounds

Studio People Can Fly we współpracy z wydawcą Krafton, zaprezentowali Xeno Point. Jest to nowy, ograniczony czasowo tryb PvE w formule roguelike dla gry PUBG: Battlegrounds.

Projekt, wcześniej rozwijany pod roboczą nazwą Project Echo, wprowadza do znanej formuły PUBG elementy roguelike oraz zagrożenie ze strony obcej cywilizacji. Jak dowiedzieliśmy się od People Can Fly, nowy tryb kooperacyjny zatytułowany Xeno Point, będzie dostępny przez określony czas.

Xeno Point w PUBG
Xeno Point w PUBG

Do PUBG trafia nowy tryb Xeno Point

Za kierunek kreatywny, tworzenie zawartości i implementację trybu odpowiadało polskie studio People Can Fly, które współpracowało z PUBG Studios, wykorzystując istniejący silnik gry. Jak podkreślił dyrektor kreatywny Valerian Noghin:

Projektowanie tego trybu – dodanie nowych mechanik roguelike, środowisk i umiejętności graczy przy zachowaniu podstawowych elementów – było świetnym doświadczeniem.

Z kolei producentka prowadząca projektu, Joanna Strzelecka-Tazbir, powiedziała:

To było ekscytujące wyzwanie stworzyć wydarzenie dla tak ogromnej i wymagającej społeczności PUBG. Mamy nadzieję, że gracze będą się dobrze bawić.

Również przedstawiciele PUBG Studios chwalą współpracę z polskim studiem. Changgyeong Jeong, Mode Director w PUBG Studios skomentował współpracę:

People Can Fly wykazało się ogromną kreatywnością i doskonałością techniczną. Xeno Point pokazuje, co można osiągnąć dzięki dobrej współpracy.

GramTV przedstawia:

Akcja trybu Xeno Point rozgrywa się na zmodyfikowanej wersji mapy Miramar, opanowanej przez wrogą siłę obcych. Gracze zachowują dostęp do podstawowego arsenału, systemu poruszania się i mechanik taktycznych znanych z PUBG, ale muszą zmierzyć się z nieprzewidywalnymi przeciwnikami i zniekształconym środowiskiem. Podczas rozgrywki drużyny przemierzają kolejne strefy, pokonują minibossów i zdobywają tzw. „Supers”, czyli specjalne zdolności obcych, które można rozwijać i łączyć w różne konfiguracje. System progresji obejmuje ulepszenia trwałe i pasywne umiejętności, pozwalające na eksperymentowanie ze stylami gry. Każda rozgrywka ma przebiegać inaczej dzięki wielu ścieżkom rozwoju, rosnącemu poziomowi trudności oraz losowym elementom. Ostatecznym celem jest dotarcie do istoty kontrolującej zmieniony świat i jej pokonanie.

Xeno Point został zaprojektowany jako doświadczenie roguelike, zachęcające do wielokrotnego przechodzenia. Systemy progresji nagradzają eksperymentowanie i opanowanie mechanik, a zróżnicowani przeciwnicy i sytuacje wymagają dobrej współpracy drużynowej. Tryb jest także zintegrowany z ekosystemem PUBG: Battlegrounds. Gracze mogą zdobywać punkty Arcade, które pozwalają odblokować tygodniowe nagrody, takie jak kupony Contraband, a także ekskluzywne przedmioty kosmetyczne powiązane z postępami w Xeno Point.

Tryb Xeno Point będzie dostępny w PUBG: Battlegrounds, z kolei na konsolach od 16 kwietnia do 14 maja. Poniżej możecie zobaczyć zwiastun nowego trybu:

Komentarze
1

Pozwolę sobie na komentarz - można było jakimś cudem zrobić Painkillera. Można było zrobić pewnie Outriders 2. Można byłoby zrobić cokolwiek innego... ale generyczne PvE z obcymi to ostatnie, czego rzeczywiście gracze chcą.