Overwatch 2 niczym Diablo Immortal. Wymaksowanie jednej postaci zajmie 5 lat

Radosław Krajewski
2022/10/09 18:00

Blizzard nie uczy się na błędach.

Przed kilkoma dniami w systemie free-to-play zadebiutował Overwatch 2. Wielu graczy jeszcze nie zdążyło sprawdzić gry z powodu licznych problemów z serwerami i ogromnym zainteresowaniem tym tytułem. Na serwerach tworzą się kolejki, które uniemożliwiają natychmiastową zabawę przy tej produkcji. Gracze, którzy mieli na tyle dużo szczęścia, aby rozpocząć rozgrywkę, donoszą o kolejnej dziwnej decyzji Blizzarda, przez którą sytuacja z Overwatchem 2 przypomina tę z Diablo Immortal. Użytkownik Reddita o pseudonimie Autumn_hi poinformował, że odblokowanie wszystkich elementów kosmetycznych dla Kiriko zajmie jakieś pięć lat ciągłego grania.

Overwatch 2 niczym Diablo Immortal. Wymaksowanie jednej postaci zajmie 5 lat

Overwatch 2 – wymaksowanie Kiriko to 5 lat grania

W Overwatchu 2 Blizzard zrezygnował ze skrzynek z łupami i zamiast tego postawił na przepustkę bojową oraz płatne elementy kosmetyczne kupowane za walutę w grze, które z kolei możemy zdobyć za cotygodniowe wyzwania lub kupić w sklepie za prawdziwe pieniądze. Wydawałoby się, że system jest przyjaźniejszy dla graczy, którzy mogą skupić się na „rozwijaniu” konkretnej postaci, a nie trzymać kciuki, aby pożądany element wypadł z losowania ze skrzynek. Jednak studio kolejny raz nie popisało się umiarem i okazuje się, że zdobycie wszystkich przedmiotów tylko dla jednej postaci zajmie długie lata spędzone przy grze. Sytuacja bliźniacza jest do tej z Diablo Immortal, w której krótko po premierze użytkownicy wyliczyli, że wymaksowanie jednej postaci zajmie dziesięć lat lub sięgnięcia do portfela po setki tysięcy dolarów.

Na szczęście sytuacja finansowa w przypadku postaci Kiriko nie jest aż tak zła. Postać posiada do kupienia pięć skórek (2200 monet), trzy emotikony (1500), pięć pamiątek (2500), pięć ozdób do broni (3500), dwie zwycięskie pozy (600), dziewięć kwestii głosowych (900), dziesięć płatnych sprayów (1000) oraz dwie prezentacje (1400). Całość kosztuje 15 600 monet. W sklepie 100 monet kosztuje 1 dolara, więc jeżeli chcecie od razu zdobyć wszystkie kosmetyczne elementy dla Kiriko, musicie wydać 156 dolarów, czyli około 750 zł. Na tym jednak nie koniec, gdyż wciąż będziecie musieli spędzić 11 godzin oglądania transmisji gry na Twitchu, który posiada ekskluzywne dropy dla postaci.

GramTV przedstawia:

Gracze mogą również zdobyć 60 monet z cotygodniowych wyzwań, które dają 540 monet na sezon. Oznacza to zagranie 28 sezonów i wykonanie w nich wszystkich dostępnych wyzwań, aby zdobyć wystarczającą ilość waluty na zakup elementów kosmetycznych tylko dla jednej postaci. Gdy dodamy do tego, że w Overwatchu 2 możemy zagrać 35 bohaterami, jasnym jest, że Blizzard liczy na spore przychody z mikrotransakcji.

Przypomnijmy, że Overwatch 2 zadebiutował 4 października. Produkcja dostępna jest na komputerach osobistych oraz konsolach PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S i Nintendo Switch.

Komentarze
16
Gumiaczek
Gramowicz
10/10/2022 13:30
Ray napisał:

Oburzenie powinno być jak najbardziej zrozumiałe, bo w porównaniu do poprzedniej wersji (o ile może i słusznie hejconą za spopularyzowanie lootboxów) gdzie mogłeś dostać wszystkie skiny jeśli poświęciłeś wystarczająco dużo czasu na grę - mogłeś je mieć. Jeśli było nowe wydarzenie, dochodziło do gry ok 6 legendarnych skinów i jeśli poświęciłeś grze 120-150 godzin w ciągu 3 tygodni trwania, miałeś je wszystkie za darmo. Lub jak nie zdążyłeś to tyle, ile czasu spędziłeś w grach. Albo mogłeś dokupić lootboxy i mieć je szybciej.

A teraz? Teraz nie masz na to szans. Innymi słowy społeczność gry ma prawo czuć się zdradzona i oburzona. A to jest chyba najgorsza rzecz jaką można zrobić - napluć w twarz ludziom, którzy grali w tę grę przez długi czas - zwłaszcza, że wielu z nich wróciło by zobaczyć co zmienili. I ta gra kosztowała kiedyś 40€ więc prawie 200 zł a mimo to trzymała się przez wiele lat, dopiero od 2-3 lat zaczęła stopniowo umierać, więc argument nie do końca trafny.

Gumiaczek napisał:

Rozumiem. I nie mam z tym problemu. Dla mnie to dodatek do gry. Nie rozumiem oburzenia ludzi że trzeba płacić żeby mieć. Taka metode płatności przyjęli i spoko. Albo takie coś albo gra za 200zł a po miesiącu brak graczy. 

No to podjęli słuszny wybór. Albo taki model płatności jak teraz albo gra na max 2-3 lata. I brak graczy. I po co komu skiny jak w kolejce czekasz po 20min? Drugi raz takie 2.0 nie zadziała, dziwię się że i tak jest takie zainteresowanie tą gierką. Ja też kupiłem 1 na premierę ale zdobywanie tych skinów nie dawało mi radochy tak czy siak. Niestety ale idealnego wyboru nie ma. Gdyby jakoś faworyzowali graczy którzy mieli ov 1 to by ci nowi narzekali. Gdyby się je dało zdobyć tak jak wcześniej grając po kilkadziesiąt godzin to by to nie miało sensu. Tak że jest jak jest.

Ray
Gramowicz
10/10/2022 10:23
Gumiaczek napisał:

Rozumiem. I nie mam z tym problemu. Dla mnie to dodatek do gry. Nie rozumiem oburzenia ludzi że trzeba płacić żeby mieć. Taka metode płatności przyjęli i spoko. Albo takie coś albo gra za 200zł a po miesiącu brak graczy. 

Oburzenie powinno być jak najbardziej zrozumiałe, bo w porównaniu do poprzedniej wersji (o ile może i słusznie hejconą za spopularyzowanie lootboxów) gdzie mogłeś dostać wszystkie skiny jeśli poświęciłeś wystarczająco dużo czasu na grę - mogłeś je mieć. Jeśli było nowe wydarzenie, dochodziło do gry ok 6 legendarnych skinów i jeśli poświęciłeś grze 120-150 godzin w ciągu 3 tygodni trwania, miałeś je wszystkie za darmo. Lub jak nie zdążyłeś to tyle, ile czasu spędziłeś w grach. Albo mogłeś dokupić lootboxy i mieć je szybciej.

A teraz? Teraz nie masz na to szans. Innymi słowy społeczność gry ma prawo czuć się zdradzona i oburzona. A to jest chyba najgorsza rzecz jaką można zrobić - napluć w twarz ludziom, którzy grali w tę grę przez długi czas - zwłaszcza, że wielu z nich wróciło by zobaczyć co zmienili. I ta gra kosztowała kiedyś 40€ więc prawie 200 zł a mimo to trzymała się przez wiele lat, dopiero od 2-3 lat zaczęła stopniowo umierać, więc argument nie do końca trafny.

Czaroxxx
Gramowicz
10/10/2022 08:57
Gumiaczek napisał:

Rozumiem. I nie mam z tym problemu. Dla mnie to dodatek do gry. Nie rozumiem oburzenia ludzi że trzeba płacić żeby mieć. Taka metode płatności przyjęli i spoko. Albo takie coś albo gra za 200zł a po miesiącu brak graczy. 

Silverburg napisał:

Jeśli by się dało "chędożyć skiny", to od razu OW2 możnaby zamknąć, bo nie było z czego utrzymywać serwery.

Gumiaczek napisał:

Serio nie rozumiem tej mody na "musze mieć ten skin albo najlepiej wszystkie." Bycie kolekcjonerem to jednak straszna rzecz. Po za tym to są skiny. Nic nie wnoszący dodatek. Nikt nie będzie lepszy bo ma skin. Miałbym problem gdyby się okazało że na odblokowanie nowego bohatera trzeba grać przez setki godzin. Tak to chędożyć skiny. 

Co ty pieprzysz za przeproszeniem? Co ma bycie płatną grą do ilości graczy? OW miało się całkiem dobrze do czasu jak Blizz uznał, że przestaje aktualizować grę i zajmie się wydaniem 2. Masa ludzi odeszła bo ile można grać to samo.




Trwa Wczytywanie