Do zespołu pracującego nad nadchodzącą odsłoną dołączył legendarny twórca i założyciel New World Computing.
Jon Van Caneghem, który w 1986 roku powołał do życia uniwersum Might and Magic, powraca do korzeni jako kreatywny doradca. To ogromne wzmocnienie dla deweloperów z Unfrozen, którzy stawiają sobie za cel przywrócenie serii dawnego blasku i nawiązanie do klimatu najlepszych, klasycznych części.
Heroes of Might and Magic: Olden Era
Jon Van Caneghem – legenda wspiera nową generację
Caneghem nie będzie jedynie nazwiskiem na liście płac. Jego rola ma być aktywna i obejmować kilka kluczowych obszarów, takich jak wsparcie przy projektowaniu systemów rozgrywki, pomoc w kreowaniu świata gry, który ma być spójny z dziedzictwem marki, a także mentorowanie zespołu Unfrozen w kwestiach, które sprawiły, że „Herosi” stali się legendą.
Sam twórca nie kryje entuzjazmu: „Z ogromną przyjemnością patrzę, jak świat, który zbudowałem tyle lat temu, wciąż kwitnie. Bardzo się cieszę, że znów mogę dołożyć do niego swoją cegiełkę i kroczyć tą drogą wspólnie z Wami” – przekazał w oficjalnym oświadczeniu.
GramTV przedstawia:
Denis Fedorov, CEO studia Unfrozen, przyznał, że wkład Jona był dla niego osobistą inspiracją do wejścia w branżę gier. Zaangażowanie twórcy oryginału ma być gwarancją, że Olden Era nie będzie tylko kolejnym sequelem, ale prawdziwym listem miłosnym do fanów strategii turowych. Warto dodać, że zespół nadal korzysta również z wytycznych Ubisoftu, który pozostaje właścicielem praw do marki.
Niestety Ubisoft blokuje wspolprace z planszowkami Talizman(w Polsce znane jako Magia i Miecz) a wtedy bylaby bardzo dobra podstawa do rozbudowania uniwersum.Powinni zrobic dwa tryby gry.Jeden klasyczny z czesci od 1 do 3 oraz Nowoczesny ze wspolczesnymi rozwiazaniami.Wtedy wilk byby syty i owca cala...
wolff01
Gramowicz
30/01/2026 14:18
Painkiller napisał:
Bez sensu, czemu teraz a nie od samego początku lub gdzieś w początkowych fazach alfa. Z tego co udostępniają to widać jak by mieli ukończone 80% contentu. Raczej gry nie będą gruntownie przebudowywać tylko kosmetyka.Sama gra jak na moje to ducha 3 to nie ma za wiele.
Dokładnie to samo pomyślałem xD Przecież ta gra juz miała wyjść, demo to jest już praktycznie skończony projekt a przynajmniej EA. A core-owych funkcjonalności przecież i tak już nie zmienią... może dostali "mocny" feedback i chcą jeszcze coś pozmieniać.
A co do ducha gry... jest to gra najbliższa Heroes 3 z wszystkich w jakie grałem spod tego szyldu, ale tylko mechanicznie. I gra ma naprawdę fajne pomysły i usprawnienia względem np. Heroes 3 - takie które bym spokojnie w tamtej grze widział. Jednakowoż dla mnie tak odjechali stylistycznie, że Ashan przy tym to pikuś. A Unfrozen twierdzi że w teorii ich gra to prequel, co jeszcze tylko bardziej ich pogrąża.
Jeżeli tak "kochają" serię, powinni byli mocniej nawiązać do oryginałów - szkopół w tym że oni powymyślali multum jakiś własnych odjechanych jednostek z tak trudnymi do zapamiętania i krindżowymi nazwami że aż wstyd. To jakiś fanfik, jakby mieli pomysł na inną grę, ale dostali kontrakt na Herołsy i jadą ze swoimi tworami. Insekty-Kreeganie, frakcja a'la Cthulu czy Leśne Elfy prosto z Warhammer Fantasy wyglądają niemal obco względem trójki - widać jakieś nawiązania, ale jest to taki mix w sumie Ashan i "czegoś tam" z trójki. Najbardziej znajomo wyglądają chyba jedynie Necropolis, ale nawet tu nie zabrakło jakis dziwnych tworów jak Grave Digger. Dla mnie Heroes 3 to była zawsze taka "bezpieczna przystań" klasycznego fantasy - to w tej grze zawsze ceniłem. Bez udziwnień, jednostki z kart Mitologi czy podręczników DnD. Olden Era wygląda obco.
Painkiller
Gramowicz
29/01/2026 21:09
Bez sensu, czemu teraz a nie od samego początku lub gdzieś w początkowych fazach alfa. Z tego co udostępniają to widać jak by mieli ukończone 80% contentu. Raczej gry nie będą gruntownie przebudowywać tylko kosmetyka.Sama gra jak na moje to ducha 3 to nie ma za wiele.