Znany insider twierdzi, że twórcy Avowed i The Outer Worlds 2 rozwijają jednocześnie kilka projektów.
Obsidian Entertainment, jedno z kluczowych studiów należących do Xbox Game Studios, ma obecnie pracować aż nad czterema nowymi projektami. Informację tę przekazał Jez Corden z redakcji Windows Central, znany z dobrych kontaktów w branży. Choć szczegóły pozostają nieznane, deweloper ma rozwijać jednocześnie zarówno mniejsze, jak i większe produkcje.
Avowed
Obsidian Entertainment pracuje nad czterema nowymi grami
Studio ma za sobą wyjątkowo intensywny okres. W ciągu ostatnich 12 miesięcy Obsidian wydał trzy duże gry: Avowed, The Outer Worlds 2 oraz Grounded 2, co uczyniło 2025 rok najlepszym w historii zespołu. Mimo to twórcy nie zamierzają zwalniać tempa, a nowe projekty mogą wkrótce zostać ujawnione – niewykluczone, że podczas pokazu Xbox Developer Direct zaplanowanego na 22 stycznia.
GramTV przedstawia:
Wśród fanów szybko pojawiły się spekulacje dotyczące możliwego powrotu Obsidianu do serii Fallout. Studio ma silne związki z marką – nad Fallout: New Vegas pracowali m.in. Feargus Urquhart i Darren Monahan, a w grudniu do zespołu powrócił Tim Cain, jeden z twórców oryginalnego Fallouta. Dodatkowe domysły podsyciły niedawne wypowiedzi Todda Howarda, który zasugerował, że Bethesda „pracuje nad wieloma projektami” związanymi z marką.
Poza Falloutem możliwe są także kolejne odsłony The Outer Worlds, Grounded czy długo niewidzianej serii Pillars of Eternity. Nie można też wykluczyć zupełnie nowego IP. Na konkretne informacje przyjdzie jednak jeszcze poczekać.
Dziennikarz filmowy z otwartym podejściem do kina i popkultury. Science fiction w każdej postaci przeplata seansami klasyki. Gdy akurat nie gra w Diablo 4, nie pogardzi dobrym komiksem i książką.
"W ciągu ostatnich 12 miesięcy Obsidian wydał trzy duże gry: Avowed, The Outer Worlds 2 oraz Grounded 2, co uczyniło 2025 rok najlepszym w historii zespołu". Jeśli za wyznacznik sukcesu przyjąć ilość przeciętnych jakościowo produkcji, które przeszły bez większego echa i zasadniczo mało kogo interesują, to i owszem - 2025 rzeczywiście okazał się najlepszym rokiem w historii Obsidianu. Pytanie, czy aby na pewno taką historię chciano napisać?
Ostatnie lata dość jasno pokazują, że strategią Microsoftu wobec Xboksa jest całkowite skupienie na Game Passie. Pozyskane studia mają tworzyć jak najwięcej treści w jak najkrótszym czasie, bo czymś tę usługę trzeba wypełniać. Powtarza się scenariusz Netflixa, gdzie regularnie poświęca się jakość na rzecz ilości. Obsidian ma na koncie kilka wybitnych produkcji, ale tylko ktoś nieskończenie naiwny mógłby oczekiwać, że studio dostanie jeszcze czas na spokojną pracę nad czymś ambitnym i przełomowym. Zamiast tego, twórcy sprowadzani są do roli pracowników fabryki, a te cztery produkcje tworzone jednocześnie to zapewne jeszcze nie szczyt ich możliwości. Powiedziałbym, że to smutne, ale już dawno pogodziłem się z faktami.
dariuszp
Gramowicz
Wczoraj 08:28
Obsidian niech dopracuje JEDNĄ. Avowed to była straszna kupa. Ale Outer Worlds 2 które w końcu kupiłem przykładem też nie świeci.
Na początku było OK dopóki się nie zorientowałem że level cap w zasadzie pozwala nam podnieść 3 umiejętności na max.
Jak nie podniesiesz na max to pod koniec gry po prostu masz niedostępną zawartość.
W teorii dobrze. Gra wymaga specjalizacji co nakładania do grania na różne sposoby itp itd etc.
W praktyce zrobione jest to bardzo kiepsko bo o ile Speech jest przydatne cały czas i znacząco wpływa na dialogi i wyniki naszych działań tak reszta już nie za bardzo.
Też w grze jest dużo zamkniętych przejść więc lockpick jest w zasadzie obowiązkowy. W teorii mógłbyś wziąć observation albo coś ale realnie lockpick przydaje się cały czas a observation tylko czasem. Dodatkowo lockpick pozwala nam obejść sporo hackingu i innych skilli bo możemy np. kogoś okraść i dostać kartę dostępu albo jakiś przedmiot który potrzebujemy. I tak omijamy inne testy.
No i potrzebujesz coś do walki. Chyba że chcesz w 100% polegać jakoś na kompanach i to Twój trzeci skill.
Wszystkie inne są zbędne. Nie mają znaczącego wpływu na grę.
Możesz oczywiście wykazać się kreatywnością. Odpowiednia kombinacja sprawi że możesz mieć dość wysoko podniesione 5 umiejętności. ALE nigdy nie będziesz miał max punktów.
Co sprawia że w zasadzie rozwijasz się w mega wąskiej ścieżce i jedyny realny wybór jaki masz to jakiego typu bronie będziesz używał. Pistolet, karabin czy broń białą.