Oblivion Remastered sprzedał się w ponad milionie kopii na PS5. Gracze szybko porzucali grę?

Mikołaj Berlik
2026/01/17 10:00
4
0

Nowe dane analityczne pokazują, jak tytuły Microsoftu radzą sobie na konsolach Sony.

Po ogromnym sukcesie Forza Horizon 5 na PS5 coraz częściej pojawiają się pytania o to, jak inne gry należące do Microsoftu radzą sobie na platformie Sony. Najnowsze szacunki Alinea Analytics wskazują, że klasyczne RPG Bethesdy również znalazło szerokie grono odbiorców.

The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered

The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered – sprzedaż i czas gry

Według analityka Rhyssa Elliotta z Alinea Analytics, Oblivion Remastered miał sprzedać się na PlayStation 5 w liczbie około 1,1 mln egzemplarzy. To wynik wyraźnie pokazujący, że marka The Elder Scrolls wciąż cieszy się dużą popularnością, nawet wiele lat po premierze oryginału.

GramTV przedstawia:

Jednocześnie zwrócono uwagę na niepokojący szczegół. Około połowa graczy na PS5 miała spędzić z grą średnio zaledwie 15 godzin, po czym zrezygnować z dalszej rozgrywki. Analitycy sugerują, że wpływ na to mogły mieć problemy techniczne oraz błędy, które pojawiały się po premierze odświeżonej wersji.

Dla porównania, inne tytuły Xbox Game Studios – jak Gears of War Reloaded – również lepiej sprzedawały się na PS5 niż na Xboxie, co wiąże się z silnym wpływem Game Passa. Dane te pokazują, że strategia multiplatformowa Microsoftu przynosi wymierne efekty sprzedażowe, choć utrzymanie długoterminowego zaangażowania graczy pozostaje osobnym wyzwaniem.

Komentarze
4
ZubenPL
Gramowicz
17/01/2026 17:06
dariuszp napisał:

Czy ja wiem. Questy fabularne wg mnie są lepiej napisane w oblivionie. Chodzi mi o linię fabularne.

Magia wg mnie też jest lepsza. Zwłaszcza że jest możliwość tworzenia zaklęć, łączenia efektów itp. Dużo fajniej jest grać magiem w Oblivion jak w Skyrim. Skyrim to uproszczona wersja Obliviona co niekiedy nie oznacza że lepsza.

Lokacje w Oblivionie też jakieś takie lepsze. I zapamiętają bardziej w pamięci.

Co do systemu walki czy powtarzalności niektórych rzeczy to się zgadzam.

Ale wg mnie Skyrim zrobił krok naprzód w paru rzeczach ale też wziął kilka kroków do tyłu. 

Tylko trz trzeba pamiętać że ja jestem graczem który preferuje złożoność i systemy nad wygodę. Jeżeli przede wszystkim cenisz wygodę to nic dziwnego że Ci Skyrim bardziej leży. 

Co tam jest dobrze napisane? To była najnudniejsza i najgorzej poprowadzona historia jaką widziałem. Przegrałem 130 godzin w ten remaster zrobiłem tam wszystko co było w tej grze nie ma ani jednego dobrze napisanego zadania. Tak system tworzenia zaklęć to jedyna rzecz bardziej rozwinięta niż w skyrimie ale i tak finalnie ograniczania się do zmieszania dwóch efektów i skalowania many. Crafting praktycznie nie istnieje, rozwój postaci melee kończy się po 30 godzinach gry gdy masz najlepszą broń i wymaksowane główne statystyki reszta nic nie znaczy w tym przedmioty co z tego że z przedmiotem mam 120 siły czy 120 broni siecznej skoro daje to taki sam DMG jak przy 100 siły(cap) bo dalej te statystyki nic nie dają. Statystyka szczęście też szybko staje się całkowicie bezużyteczna bo bardzo szybko maskujemy główne statystyki a wtedy ona nic nie daje. Perków i żadnego rozwoju tu nie ma wszystko samo się odblokowuje. Nie wiem co zapada w pamięć tam masz w otwartym świecie z 5 obiektów na krzyż na kilometrach losowo wygenerowanej przestrzeni bez żadnych elementów charakterystycznych. Wszystkie jaskinie, lochy to jak wiadomo tragedia te same parę pomieszczeń razy 1000. Obliviony mają 7 layoutów i tylko na jednym w ogóle jest po co explorować bo ma unikalne przedmioty. W oblivionie dosłownie nie masz żadnej złożoności to gra gdzie wszystko jest tak zaprojektowane że moc twojej postaci jest liniowa i niemal taka sama całą grę, oryginał jeszcze miał tą upośledzoną mechanikę która wymagała od ciebie wbijanie levela konkretną umiejętnością bo inaczej nie mogłeś wydać statystyk jak chciałeś. Ale serio Skyrim ma bardziej złożony rozwój postaci co tylko pokazuje jak płytki jest oblivion xD 

dariuszp
Gramowicz
17/01/2026 14:59
ZubenPL napisał:

Po prostu Oblivion jest kiepską grą bez ani jednego ciekawego zadania czy wątku fabularnego. Którego 99% gameplayu to przemierzanie tych samych 3 layoutów(jaskinia, magiczne ruiny, twierdza) które są pokopiowane setki razy(z kilkunastu pomieszczeń na layout) i nie mają nawet szczątku własnej fabuły. Mamy absurdy typu że kryptą jest zwykła jaskinia taka sama jak wszystkie inne z losowo dodany trumnami. System walki oraz rozwój postaci są również nie angażujące. Taki Skyrim jest po prostu pod każdym względem lepszą grą niż oblivion. 

dariuszp napisał:

To dlatego że TES się po prostu zestarzał. Sam przykładowo odpaliłem, zrobiłem run od szkoły magów do szkoły magów by dostać się na uniwersytet co pozwala tworzyć zaklęcia i... przypomniałem sobie jakim zawodem jest uniwersytet i mi się odechciało. Czeka aż mi się zechce. 

Czy ja wiem. Questy fabularne wg mnie są lepiej napisane w oblivionie. Chodzi mi o linię fabularne.

Magia wg mnie też jest lepsza. Zwłaszcza że jest możliwość tworzenia zaklęć, łączenia efektów itp. Dużo fajniej jest grać magiem w Oblivion jak w Skyrim. Skyrim to uproszczona wersja Obliviona co niekiedy nie oznacza że lepsza.

Lokacje w Oblivionie też jakieś takie lepsze. I zapamiętają bardziej w pamięci.

Co do systemu walki czy powtarzalności niektórych rzeczy to się zgadzam.

Ale wg mnie Skyrim zrobił krok naprzód w paru rzeczach ale też wziął kilka kroków do tyłu. 

Tylko trz trzeba pamiętać że ja jestem graczem który preferuje złożoność i systemy nad wygodę. Jeżeli przede wszystkim cenisz wygodę to nic dziwnego że Ci Skyrim bardziej leży. 

ZubenPL
Gramowicz
17/01/2026 12:25
dariuszp napisał:

To dlatego że TES się po prostu zestarzał. Sam przykładowo odpaliłem, zrobiłem run od szkoły magów do szkoły magów by dostać się na uniwersytet co pozwala tworzyć zaklęcia i... przypomniałem sobie jakim zawodem jest uniwersytet i mi się odechciało. Czeka aż mi się zechce. 

Po prostu Oblivion jest kiepską grą bez ani jednego ciekawego zadania czy wątku fabularnego. Którego 99% gameplayu to przemierzanie tych samych 3 layoutów(jaskinia, magiczne ruiny, twierdza) które są pokopiowane setki razy(z kilkunastu pomieszczeń na layout) i nie mają nawet szczątku własnej fabuły. Mamy absurdy typu że kryptą jest zwykła jaskinia taka sama jak wszystkie inne z losowo dodany trumnami. System walki oraz rozwój postaci są również nie angażujące. Taki Skyrim jest po prostu pod każdym względem lepszą grą niż oblivion. 




Trwa Wczytywanie