Nowa odsłona dungeon crawlera zaoferuje znacznie większe lokacje, ale Mojang nie chce nazywać ich open worldem.
Minecraft Dungeons 2 ma być znacznie ambitniejszą produkcją od swojego poprzednika. Mojang zapowiada większy świat, większy nacisk na eksplorację i nową strukturę rozgrywki, ale jednocześnie podkreśla, że nie będzie to typowa gra z otwartym światem.
Minecraft Dungeons 2
Minecraft Dungeons 2 – większy świat i więcej eksploracji
Pierwsze Minecraft Dungeons z 2020 roku opierało się na prostym schemacie. Gracze wybierali misję, kończyli ją, odbierali nagrody i wracali do obozu. W przypadku kontynuacji deweloperzy zdecydowali się na bardziej rozbudowaną formułę, określaną jako „połączony świat”.
Dyrektor kreatywny Mans Olson wyjaśnił, że Minecraft Dungeons 2 zaoferuje znacznie większy obszar do odkrywania niż poprzednia odsłona. Jednocześnie studio celowo unika określenia „open world”, ponieważ rozgrywka nadal ma być bardziej ukierunkowana niż w klasycznych grach z otwartym światem.
GramTV przedstawia:
Według twórców gracze będą mogli swobodnie podróżować po rozległym świecie i przechodzić między różnymi regionami bez konieczności wracania do centralnego obozu po każdej misji. Projektanci zadbali również o ukryte przedmioty, rzadki ekwipunek oraz potężne talizmany, które mają nagradzać dokładne przeszukiwanie map.
Zmiany obejmą także interfejs. W prawym górnym rogu pojawi się minimapa, a gracze otrzymają dostęp do pełnej mapy świata. Dla osób obawiających się zgubienia w rozległych lokacjach przygotowano funkcję Guiding Light. Po jej aktywowaniu gra wskaże kolejny cel lub kierunek podróży, co ma ułatwić zabawę mniej doświadczonym użytkownikom.
Premiera Minecraft Dungeons 2 została zaplanowana na 29 września. Gra trafi na PC, PS5, Xbox Series X/S oraz Nintendo Switch 2.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!