Poprawek, co ważne, wynikających bezpośredni z feedbacku graczy. Co więc nas czeka?
Marathon ze zmianami w poziomie trudności i mikropłatnościach
Jednym z większych problemów gry Marathon był wysoki próg wejścia dla nowych graczy, który mógł być odrzucających i zwyczajnie zniechęcający do dalszej zabawy. Wywołało to zresztą falę negatywnych opinii. Pomóc w zmianie tego stanu rzeczy ma m.in. zwiększenie amunicji startowej w darmowych zestawach MIDA, CyberAcme i Arachne. Więcej ma być także szafek medycznych i skrzyń z amunicją na Perimeter. Dodatkowo Bungie chce, by punkty nawigacyjne celów pojawiały się szybciej. Z tego też powodu ma być zwiększony dystans ich ujawniania z 10 metrów do 20 metrów, co oznacza podwojenie dotychczasowej wartości.