Mimo to produkcja będzie konsolowym exclusivem na Xboxa.
Choć Microsoft oficjalnie nie planuje wydania Gears of War: E-Day na PlayStation 5, najnowsze informacje sugerują, że port na konsolę Sony mógł znajdować się na bardzo zaawansowanym etapie produkcji. Według nowych doniesień gotowa lub niemal gotowa wersja gry miała istnieć jeszcze niedawno, zanim projekt został anulowany.
Gears of War: E-Day
Gears of War: E-Day – wersja na PlayStation 5 jest praktycznie ukończona
Nowe informacje przekazał dziennikarz Jeff Grubb, który twierdzi, że niemal ukończona kompilacja gry na PlayStation 5 znajduje się gdzieś na dysku twardym:
Tak, istnieje praktycznie ukończona wersja Gears of War na PlayStation, która znajduje się na jakimś dysku.
GramTV przedstawia:
Słowa Grubba wskazują, że decyzja o anulowaniu projektu mogła zostać podjęta stosunkowo niedawno. Jest to tym bardziej prawdopodobne, że premiera Gears of War: E-Day została wyznaczona na 6 października, a więc produkcja znajduje się już w końcowej fazie przygotowań do debiutu
Microsoft odniósł się do kwestii dostępności gry, podkreślając, że tytuł nie będzie czasowym exclusivem na Xboxa. Taka deklaracja sugeruje, że obecnie nie ma planów wydania produkcji na PlayStation 5 ani w dniu premiery, ani w późniejszym terminie.
Mimo to część graczy podchodzi do tych zapewnień z rezerwą. W ostatnich latach strategia wydawnicza Xboxa ulegała licznym zmianom, a kolejne gry trafiały na platformy konkurencji mimo wcześniejszych deklaracji o ekskluzywności.
Co ciekawe, nie byłby to pierwszy przypadek anulowania gry z serii Gears of War przeznaczonej na konsolę PlayStation. Kilka lat temu do sieci trafiły materiały prezentujące działającą wersję Gears of War 3 przygotowywaną z myślą o PlayStation 3. Projekt nigdy nie został jednak ukończony ani oficjalnie wydany.
Zasadniczo śmiesznie, bo tak naprawdę nowe Gearsy chyba głównie tylko interesują fanów Gearsów, a w Clockworka zagra wiele osób z XGP, bo to duże ryzyko.
Reszta gier wychodzi albo na PS5 zgodnie z planem, albo ma być rozpatrywana "case by case", czyli jak było wcześniej. Właściwie miało być ostre grzmotnięcie, a jest raptem strzelanie z kapiszonów i pokazywanie "oooo, Asha Shar zrobiła burzę".
Nie zrobiła. Tym bardziej, że jeśli wersja PS5 jest praktycznie gotowa, to za 3-4 lata wrzucą na stronę Sony. Gdyby miało być coś mocniejszego, to IMO powinni wycofać Halo: Campaign Evolved, Forzę Horizon 6 i jeszcze kilka innych gier typowo exowych.
Mnie chodzi o zasadę. Nie lubię exclusivów. Sam mam PC i Ps5, więc na ogół mogę ograć większość gier, ale takie podejście (z obu stron) tylko antagonizuje graczy.
dariuszp
Gramowicz
Dzisiaj 10:00
Silverburg napisał:
Sony wycofało się z wydawania "exclusivów" na PC, no to MS odpowiedział. Haterzy zwący się "fanami" jednej, czy drugiej platformy są zachwyceni. Ech...
Microsoft nie odpowiada na nic. Realnie Microsoft po prostu chce odbudować ekosystem. Więc musi dawać powód by w niego wejść. Przy małym udziale w rynku, wydawanie na PC i konsolach konkurencji sprawiło że już kompletnie Xbox stawał się bezużyteczny.
Uderz w stół, a nożyce się odezwą. Dobra decyzja....dla działu sprzedażowego MS, zła dla graczy. Teraz jednak gra, potem kolejna i kolejna.
Zasadniczo śmiesznie, bo tak naprawdę nowe Gearsy chyba głównie tylko interesują fanów Gearsów, a w Clockworka zagra wiele osób z XGP, bo to duże ryzyko.
Reszta gier wychodzi albo na PS5 zgodnie z planem, albo ma być rozpatrywana "case by case", czyli jak było wcześniej. Właściwie miało być ostre grzmotnięcie, a jest raptem strzelanie z kapiszonów i pokazywanie "oooo, Asha Shar zrobiła burzę".
Nie zrobiła. Tym bardziej, że jeśli wersja PS5 jest praktycznie gotowa, to za 3-4 lata wrzucą na stronę Sony. Gdyby miało być coś mocniejszego, to IMO powinni wycofać Halo: Campaign Evolved, Forzę Horizon 6 i jeszcze kilka innych gier typowo exowych.