Podczas najnowszego odcinka oficjalnego podcastu Xbox, Matt Booty – nowo mianowany Chief Content Officer w Microsoft Gaming – podzielił się ciekawymi informacjami na temat współpracy między studiami należącymi do giganta z Redmond. Jednym z najciekawszych przykładów synergii jest wsparcie, jakie otrzymuje zespół Playground Games przy produkcji nowej odsłony serii Fable.
Blizzard pomaga przy Fable
Jak ujawnił Matt Booty, legendarny zespół Blizzarda odpowiedzialny za przerywniki filmowe aktywnie pomaga przy tworzeniu Fable. To jednak niejedyny przykład wymiany doświadczeń wewnątrz Xbox Studios:
- Fable – korzysta z wiedzy i kunsztu twórców filmowych Blizzarda.
- Compulsion Games - studio z Montrealu wykorzystuje studio przechwytywania ruchu (MoCap) należące do Activision.
- Kiln (nowa gra Double Fine) – zespół Rare, bazując na doświadczeniach z Sea of Thieves, wspiera studio Tima Schafera w aspektach rozgrywki wieloosobowej.
- State of Decay 3 – czerpie z rozwiązań technologicznych wypracowanych przez Obsidian Entertainment podczas tworzenia Grounded.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!