Prestiżowe wydarzenie The Game Awards stało się dla wielu autorów gier barierą nie do przebicia ze względu na astronomiczne kwoty wymagane za emisję materiałów promocyjnych podczas transmisji. Według branżowych doniesień, krótka prezentacja trwająca zaledwie minutę to koszt rzędu 420 tysięcy dolarów, natomiast dłuższy, trzyminutowy zwiastun wyceniany jest nawet na ponad milion dolarów. Tak wysokie wymagania finansowe sprawiają, że mniejsi twórcy są praktycznie wykluczeni z oficjalnego programu imprezy, co zmusza ich do szukania alternatywnych sposobów dotarcia do szerokiej publiki.
Gigantyczne koszty promocji na The Game Awards zmuszają twórców niezależnych do szukania nowych dróg
W odpowiedzi na tę trudną sytuację narodził się trend publikowania informacji o nowych projektach bezpośrednio w mediach społecznościowych pod hasłem braku funduszy na TGA. Jak zauważył The Gamer, w sieciowym gąszczu ogłoszeń można obecnie trafić na prawdziwe perełki, które wyróżniają się nietuzinkowymi pomysłami i unikalną stylistyką. Jednym z takich tytułów jest Identifile, będący oryginalnym połączeniem gry typu roguelike z estetyką starego systemu operacyjnego Windows, gdzie gracz za pomocą kursora myszy eliminuje wirtualne wirusy.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!