Niedawno minęło równo pół roku od momentu premiery gry Marathon. Jak zatem radzi sobie extraction shooter od Bungie?
Cóż, niewiele się zmieniło, a jeżeli już to na pewno nie na lepsze. Okazuje się, że liczba graczy jak na tak kosztowną produkcję jest naprawdę niewielka.
Marathon
Z 88 tysięcy do 2,8 tysiąca
Na początku marca 2026 roku, a więc w dniu swojej premiery, Marathon startował z pułapu ponad 88 tysięcy graczy. Niemniej były to tylko miłe złego początki i jednocześnie wynik, do którego gra nigdy już się nie zbliżyła. Zamiast tego z każdym kolejnym tygodniem oglądaliśmy sukcesywne spadki zainteresowania z pojedynczymi wzrostami np. przy okazji startu 2. sezonu czy też wejścia eksperymentalnego trybu PvE. Niemniej 22 czerwca przyszedł pierwszy naprawdę alarmujący moment, gdy dzienny peak graczy na Steamie po raz pierwszy od premiery nie przekroczył nawet 10 tysięcy osób. Niemniej to nie koniec.
GramTV przedstawia:
Od 23 lipca Marathon permanentnie spadł poniżej progu 10 tysięcy graczy w najlepszym momencie dnia, a pomimo to nadal spadał. W momencie pisania tego newsa peak z ostatnich 24 godzin to zaledwie 2,8 tysiąca graczy. A warto pamiętać, że według branżowych analiz jeszcze w preorderze po tytuł od Bungie miało sięgnąć około 250 tys. osób. Nie wiadomo, jak wszystkie te liczby wyglądają na pozostałych platformach, bo przecież extraction shooter trafił również na PlayStation 5 oraz XBOX Series X/S. Niemniej wielu ekspertów wyraża przekonanie, że to właśnie PC-owcy stanowią większość marathonowej społeczności.
Liczba graczy Marathonu na SteamieFoto: SteamDB.info
Absolwent dziennikarstwa sportowego na Uniwersytecie im. Adama Mickiewicza w Poznaniu. Pasjonat esportu, piłki nożnej i polityki. Od 2026 roku redaktor Gram.pl.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!