Wyciekł kod źródłowy kultowego Metal Gear Solid 2. Pliki trafiły do sieci w symbolicznym dla gry dniu

Jakub Piwoński
2026/05/03 19:00
0
0

Fani już planują mody, ale okoliczności wycieku budzą pytania.

Do sieci trafił pełny kod źródłowy Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Pliki pojawiły się 30 kwietnia na forum 4chan i – według doniesień – zawierają surowy, nieskompresowany kod dla wszystkich wersji gry aż do edycji na PS Vita, a także ponad 30 GB dodatkowych materiałów, w tym niewykorzystane zasoby.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Wyciekł kod źródłowy do Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Wyciek szybko przyciągnął uwagę społeczności. Gracze i moderzy zaczęli spekulować, jakie możliwości daje dostęp do kodu źródłowego. Wśród najczęściej wymienianych pomysłów pojawiają się m.in. nowe perspektywy kamery, tryby VR, implementacja ray tracingu, a nawet kooperacja czy próby przywrócenia usuniętych scen. Nie jest jednak pewne, na ile będzie to możliwe – udostępniony kod ma pochodzić z późniejszej wersji HD, a nie z oryginalnego wydania z 2001 roku.

Szczególne zainteresowanie wzbudziła sama data wycieku. 30 kwietnia ma kluczowe znaczenie w fabule gry – to właśnie wtedy rozgrywają się wydarzenia na Big Shell, będące centralnym punktem historii Raidenа. Data ta pojawia się w kontekście symulacji i manipulacji informacją, które są jednym z głównych tematów produkcji. Wielu fanów uznało więc moment publikacji kodu za wyjątkowo „meta”, zwłaszcza że kilka dni wcześniej do tej samej daty nawiązał twórca serii, Hideo Kojima, publikując grafikę z udziałem Snake’a.

GramTV przedstawia:

Okoliczności wycieku pozostają niejasne. Część graczy wskazuje na studio Bluepoint Games, które odpowiadało za remaster HD i zostało zamknięte przez Sony w marcu. Pojawiają się spekulacje o celowym działaniu lub zaniedbaniu, ale na ten moment brak oficjalnych informacji.

Podkreślmy, że Metal Gear Solid 2 do dziś uchodzi za jedną z najbardziej wpływowych gier w historii. Produkcja wyprzedzała swoje czasy tematyką cyfrowej kontroli informacji i manipulacji, a jej odważna narracja sprawiła, że stała się jednym z najbardziej dyskutowanych tytułów w branży.

Wczytywanie ramki mediów.
Wczytywanie ramki mediów.

Komentarze
0



Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!