GOG ma nowego właściciela i jest nim Michał Kiciński z CD Projekt.
Michał Kiciński, współzałożyciel CD Projekt i jeden z głównych akcjonariuszy spółki, nabył 100 procent udziałów w GOG. Jest to popularna platforma cyfrowej dystrybucji gier bez DRM, która do tej pory była częścią Grupy Kapitałowej CD Projekt. Misją GOG jest umożliwienie graczom, aby gry żyły wiecznie.
Michał Kiciński, współzałożyciel GOG w 2008 roku, podkreślił wartość platformy:
Od samego początku GOG budowany był na jasnych wartościach i zasadach. Kiedy wraz z Marcinem Iwińskim wpadliśmy na pomysł jego stworzenia, wizja była prosta: chcieliśmy przywracać klasyczne gry i zapewnić, że gdy kupisz grę, naprawdę należy do ciebie, na zawsze.
Nowy właściciel deklaruje, że GOG będzie nadal funkcjonować niezależnie, wspierając graczy i twórców w duchu promowania gier bez DRM. Michał Kiciński podkreślił też swoje zaangażowanie w rozwój klasycznych i nowych gier w duchu retro:
CD Projekt i GOG mają te same korzenie i wartości: wolność, niezależność oraz poczucie własności. Wierzę, że CD Projekt ze swoimi wyjątkowymi grami nadal będzie wspierał GOG, dzięki czemu pozostanie on najlepszym miejscem na świecie do zakupu gier z serii Wiedźmin i Cyberpunk, zarówno tych już wydanych, jak i nadchodzących. Jako dojrzały gracz sam często gram w klasyki i podziwiam kreatywność w nich zawartą. Dobrze zrobione klasyki dają tyle samo radości co nowe tytuły, a GOG od zawsze wyszukiwał też nowe gry w duchu retro. Osobiście jestem zaangażowany w kilka takich projektów, które z pewnością pojawią się na GOG w 2026 roku.
Maciej Gołębiewski, Managing Director w GOG, dodał:
Michała Kicińskiego oraz GOG łączy wspólne przekonanie, że gry powinny żyć wiecznie. Na coraz bardziej zatłoczonym i zamkniętym rynku, podwajamy wysiłki w tym, co GOG robi najlepiej: przywracamy klasyki, dbamy aby działały na współczesnych komputerach i pomagamy świetnym grom dotrzeć do graczy.
GramTV przedstawia:
GOG przez ponad 17 lat funkcjonował w ramach Grupy CD Projekt, współpracując blisko ze studiem CD Projekt Red przy takich tytułach jak Wiedźmin i Cyberpunk 2077. Michał Nowakowski dodał:
Inwestując całą energię w ambitne projekty deweloperskie i rozwój naszych franczyz, uznaliśmy, że to odpowiedni moment na zmianę. GOG trafia w bardzo dobre ręce i jesteśmy przekonani, że pod kierownictwem Michała Kicińskiego jego przyszłość będzie pełna świetnych projektów i sukcesów. Nasze nadchodzące premiery będą nadal dostępne również na tej platformie.
Michał Kiciński nabył 100 procent udziałów w GOG sp. z o.o. za 90,7 mln zł. Transakcja została sfinansowana ze środków własnych Kicińskiego i nie wiązała się ze sprzedażą żadnych jego akcji CD Projekt. Po sprzedaży obu stron podpisano umowę dystrybucyjną określającą zasady dalszej współpracy i plan wydawania gier CD Projekt Red na GOG.
O, i to jest konstruktywna propozycja. Będę paczał co i jak, bo mam nabranych u nich kilka gier, których do tej pory nie mogłem ograć. THX
BearD napisał:
Możesz, ja wspieram, a gram już ponad rok na Linuxie.
Heroic Games Launcher odpala gry z GOGa, można wybierać wszystkie Protony z UMU, customowe wersje Winę, Steamowe libraries.
Jeszcze możesz zainstalować Lutrisa. Właśnie instaluje gry z Battleneta przez niego.
Generalnie też obsługuje GOGa i Epic Games, ale i również EA i Ubisoft Connect - nie ma tylko synchronizacji save'ów.
Grze
Gramowicz
30/12/2025 11:42
BearD napisał:
Możesz, ja wspieram, a gram już ponad rok na Linuxie.
Heroic Games Launcher odpala gry z GOGa, można wybierać wszystkie Protony z UMU, customowe wersje Winę, Steamowe libraries.
O, i to jest konstruktywna propozycja. Będę paczał co i jak, bo mam nabranych u nich kilka gier, których do tej pory nie mogłem ograć. THX
BearD
Gramowicz
30/12/2025 10:19
Grze napisał:
Cóż, ze smutkiem stwierdzam (pomijając oczywiście trudności produkcyjne przy przepisywaniu starych gier na nowe technologie), że bardzo brakuje mi na gog-u takiego steamowego protona. Nie wszystko na gog-u jest też pod linuxa (wiem, wiem, procentowo to mała społeczność, ale akurat - to główne jądro IT, więc najbardziej zainteresowane tematem).
Jak widze promke na gogu, to ide na steama, bo wiem, że u nich będzie mi działać. A wolałbym wspierać naszych. No, ale nie mogę....
To jest - jak dla mnie - największa obecnie słabość gog-a.
Możesz, ja wspieram, a gram już ponad rok na Linuxie.
Heroic Games Launcher odpala gry z GOGa, można wybierać wszystkie Protony z UMU, customowe wersje Winę, Steamowe libraries.
Nawet cloud savey działają, ale to beta feature i też synchronizuje czas gry... Nie ma tylko pokazanych achievmentów. Wiadomo natywny launcher zawsze byłby lepszy, ale bez przesady że to nie ma żadnej opcji żeby wspierać GOGa jak się gra na Linuxie.
Czasami trzeba dodać argument WINEDLLOVERRIDES lub DX Draw w celu zwiększenia kompatybilności ze starymi grami, typu BioShock czy Dino Crisis. Ale to jest jedno kliknięcie.