Coffee Stain Studios udostępniło eksperymentalną aktualizację 1.2 do swojej hitowej produkcji – Satisfactory. Choć patch skupia się na detalach, wprowadza funkcję, na którą społeczność czekała od lat: „prawdziwą” pauzę.
Satisfactory
Satisfactory – opis łatki 1.2
Największą zmianą „techniczną” jest wprowadzenie domyślnego menu pauzy, które faktycznie zatrzymuje czas w świecie gry. Do tej pory po wciśnięciu pauzy świat wokół nas nadal funkcjonował, co mogło prowadzić do ataku potworów. Teraz, w trybie singleplayer, uniwersum znieruchomieje. Warto też wspomnieć, że dotychczasowe menu Advanced Game Settings zmieniło nazwę na Creative Mode (zachowując wszystkie funkcje). Nowa opcja dostępna przy starcie „nowej gry”, oferująca świeże sposoby zabawy bez blokowania osiągnięć.
Twórcy postawili na znaczne zwiększenie immersji poprzez odświeżenie systemów atmosferycznych:
Woda jest teraz widoczna bezpośrednio na wzniesionych budynkach oraz na kombinezonie naszej postaci.
Poprawiono efekty mgły, piorunów, wiatru oraz zróżnicowano rodzaje opadów.
GramTV przedstawia:
Poza tym wyróżniają się też:
Tryb Selfie, który pozwala fotografować postać z charakterystycznego kąta na tle monumentalnych konstrukcji.
Nowe filtry – do trybu fotograficznego trafiły filtry „I know what you are” oraz „Blueprint”, a także nowe warianty póz (szczególnie przy korzystaniu z Hover Packa).
Dynamiczne sterowanie, czyli możliwość błyskawicznego przełączania się między padem a myszką i klawiaturą za pomocą jednego przycisku.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!