Pad do PlayStation 6 bez... przycisków?

Maciej Petryszyn
2026/02/01 21:50
3
0

PlayStation 5 jest już z nami od ponad 5 lat. Nic więc dziwnego, że gracze zaczynają powoli wyglądać za następcą konsoli Sony.

Pytanie, co ewentualne PlayStation 6 miałoby dla nas szykować? Ujawniony niedawno patent wskazuje, że może być ciekawie.

PlayStation 6
PlayStation 6
Grafika wygenerowana przez AI

PlayStation 6 bez przycisków na padzie?

Jak podaje znany ze swojej wiarygodności leaker o nicku Pirat Nation, Sony miało złożyć wniosek patentowy na pada, który miały zostać następcą Dual Sense’a. Przy tym wszystkim nie miałaby to być tylko ewolucja w kwestii rozwiązań znanych z kontrolera do PlayStation 5. Gdyby doniesienia się potwierdziły, a twórcy PS faktycznie skorzystaliby z patentu, moglibyśmy mówić o prawdziwej rewolucji.

Okazuje się bowiem, że Sony stworzyło projekt pada, w którym… nie byłoby przycisków. To znaczy, nie byłoby ich w sensie fizycznym. Zamiast tego kontroler wyposażony byłby w powierzchnie reagujące na dotyk, na których można by generować przyciski w różnych miejscach i w różnym ułożeniu. Zależnie od potrzeb i upodobań.

GramTV przedstawia:

I to właśnie potencjalna personalizacja byłaby tutaj największym game changerem. W patencie Devices and Methods for a Game Controller zawarto informacje, że powierzchnie dotykowe byłby nie tylko adaptacyjne, ale też reagowały podobnie do ekranów smartfonów, na których korzystamy na co dzień z gestów. Takie coś miałoby być możliwe również w przypadku hipotetycznego pada do PlayStation 6.

Gdyby faktycznie zastosować omawiane rozwiązania, można by po części zminimalizować problem dostępności. Dotychczas niezależnie od rozmiaru dłoni byliśmy skazani na domyślny układ przycisków bez możliwości jego dostosowania. Tutaj byłoby inaczej, co uczyniłoby zabawę przyjemniejszą dla tych, których ręce domagały się większej wygody.

Czy zatem stoimy u progu rewolucji? Niekoniecznie, warto bowiem pamiętać, że wiele firm składa wnioski patentowe na rzeczy, które ostatecznie i tak nigdy nie trafiają do produkcji czy sprzedaży. Ponadto warto pamiętać, że niezawodność takich dotykowych paneli niekoniecznie musiałaby być realnie konkurencyjna względem niezawodności fizycznych przycisków.

Komentarze
3
dariuszp
Gramowicz
Dzisiaj 00:20
Silverburg napisał:

Dziękuję, nie jestem zainteresowany. Mam telefon i korzystam z niego jak najmniej się da.

Wg mnie tu nie chodzi o sam telefon ale problem z ekranem dotykowym. Ale jeżeli nie zaczęli pracować tam debile to się szybko zorientują. 

Kto jeździł starymi i nowymi samochodami to będzie wiedział o czym mówię. Nienawidzę nowych samochodów. Panel dotykowy wymaga by spojrzeć na ekran bo nie wyczujesz go tak jak regularnych przycisków i pokręteł. Co jest niebezpieczne w czasie jazdy bo przełączenie czegoś wymaga oderwania wzroku od drogi czego nikt rozsądny nie robi.

W starych samochodach sięgnąłem pi razy drzwi gdzie miałem pokrętło od ogrzewania i użyłem je bez patrzenia. Też przeskakiwało więc wiedziałem że osiągnąłem okrągła wartość. 

Pad w pełni dotykowy jeżeli by działał przed wiele godzin to fenomenalny pomysł. Bo można np pod bijatykę dać sześć przycisków. A pod gry Ubisoftu dwa.

Tylko musieliby wykombinować jak sprawić bym bez spojrzenia mógł go znaleźć i nacisnąć nie naciskając przypadkowo innych i jak dostać feedback z tej akcji. Bo normalny przycisk na przeskok. 

Wydaje mi się że to dobry patent z telefonami co mają wyginające się ekrany. Dać możliwość wypukłego przycisku który jest konfigurowany. Tak telefon mógłby się komunikować z aplikacją i stworzyć fizyczny przycisk na ekranie. Tylko ekran musiałby wytrzymać ciągle wciskanie.

MisticGohan_MODED
Gramowicz
Dzisiaj 00:17

Brzmi nędznie.

Silverburg
Gramowicz
Wczoraj 23:06

Dziękuję, nie jestem zainteresowany. Mam telefon i korzystam z niego jak najmniej się da.




Trwa Wczytywanie