iRacing Studios opublikowało pierwszy dziennik deweloperski poświęcony grze NASCAR 26, ujawniając wiele nowych informacji na temat nadchodzącej produkcji. Twórcy potwierdzili między innymi datę premiery, która będzie miała miejsce w bardzo gorącym momencie.
NASCAR 26
NASCAR 26 z datą premiery
Twórcy potwierdzili, że NASCAR 26 zadebiutuje 18 września 2026 roku. Osoby, które zdecydują się na zakup Gold Edition, otrzymają wcześniejszy dostęp i będą mogły rozpocząć grę już 15 września, czyli trzy dni przed oficjalną premierą. Jedną z największych nowości będzie implementacja nowego formatu Chase, który zadebiutował w tym roku w serii NASCAR Cup Series. Nowy tryb zostanie włączony zarówno do sezonów, jak i kariery, ale gracze otrzymają również możliwość uruchomienia go jako osobny wariant rozgrywki. W samodzielnym trybie Chase będzie można wybrać kierowców biorących udział w rywalizacji i rozegrać finałowe dziesięć wyścigów sezonu.
Deweloperzy zapowiedzieli również odświeżoną oprawę prezentacji zawodów. Gra ma jeszcze mocniej nawiązywać do telewizyjnych transmisji wyścigów, oferując bardziej rozbudowaną realizację przypominającą prawdziwe relacje z NASCAR. Zmiany obejmą także zachowanie sztucznej inteligencji. W NASCAR 26 kierowcy kontrolowani przez komputer będą mogli po raz pierwszy nie ukończyć wyścigu z powodu różnych incydentów, co ma zwiększyć realizm rozgrywki. Najważniejszą funkcją zaprezentowaną w pierwszym dzienniku deweloperskim jest jednak system Dynamic Track. Na początku każdego weekendu wyścigowego nawierzchnia toru będzie znajdowała się w tzw. “zielonym” stanie, czyli będzie praktycznie nieużywana. Wraz z kolejnymi sesjami tor będzie stopniowo nabierał przyczepności i ewoluował, oferując kierowcom nowe linie przejazdu oraz zmuszając ich do opracowywania nowych strategii, które zwiększą szanse na zwycięstwo.
GramTV przedstawia:
Twórcy poinformowali również, że 29 lipca zostanie opublikowany pierwszy pełny zwiastun prezentujący rozgrywkę z NASCAR 26. Przy okazji publikacji materiału głos zabrał Matt Lewis z iRacing, podkreślając, że studio zamierza rozwijać serię przez wiele lat:
Nieustannie się rozwijamy. Dodajemy kolejne funkcje, takie jak burnouty czy rozgrywka międzyplatformowa. Budujemy całą markę, a nie jednorazowy produkt. Tworzymy serię z myślą o długoterminowym rozwoju, a ważną częścią tego procesu jest słuchanie opinii fanów, angażowanie ich i dopilnowanie, abyśmy wszyscy stale dążyli do tworzenia coraz lepszej gry.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!