Metal Gear Solid Delta: Snake Eater już w standardowej wersji zachwyca oprawą graficzną, ale moder Beyond Dreams postanowił pójść o krok dalej. Dzięki pakietowi modyfikacji z włączonym ray tracingiem udało się uzyskać efekt niemal fotorealistyczny, który pokazano na nagraniu w natywnej rozdzielczości 4K.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – mod z zaawansowanym ray tracingiem
Twórca wyjaśnia, że celem projektu było maksymalne wzmocnienie globalnego oświetlenia. Wykorzystano do tego shader “Complete RT” oparty na technologii ReSTIR GI, który jest jednym z najbardziej zaawansowanych rozwiązań w ray tracingu. Efekt uzupełniają ulepszone cieniowanie obiektów, realistyczna trawa, lepsza głębia ostrości, korekcja kolorów i subtelne zmiany w pracy kamery.