Koniec z wiecznym Early Access? Steam wprowadza nową funkcję dla przejrzystości premier

Mikołaj Berlik
2026/02/09 11:30
4
0

Terminy wersji 1.0 w końcu będą dla nas jaśniejsze.

Do tej pory gracze musieli szukać informacji o planowanym zakończeniu prac w opisach, mediach społecznościowych czy na forach. Teraz twórcy otrzymali dedykowane, widoczne pole, w którym mogą wskazać konkretny rok, a nawet dokładny dzień opuszczenia Early Access.

Steam
Steam

Steam – wielkie zmiany dla gier we wczesnym dostępie

Valve wyjaśnia, że zmiana ta jest odpowiedzią na prośby samych twórców, którzy chcieli oficjalnego miejsca do komunikowania swoich planów. Choć funkcja ma pomagać, firma jednocześnie ostrzega deweloperów. Valve radzi, aby uzupełniać to pole tylko wtedy, gdy studio jest relatywnie pewne dotrzymania terminu. Jasna data ma przyciągnąć potencjalnych nabywców, którzy do tej pory unikali wersji wczesnych, obawiając się porzucenia projektu przez twórców.

Czasami twórcy gier w ramach programu Wczesnego dostępu pytali nas z własnej inicjatywy, czy istnieje oficjalne miejsce, w którym mogliby opublikować planowaną datę premiery wersji 1.0. Chcieli, aby obecni i potencjalni gracze znali ich plany. Wiele studiów już udostępniało daty premiery wersji 1.0 w innych miejscach — w opisie tekstowym na stronie sklepu, w wiadomościach dotyczących wydarzeń na Steamie, w mediach społecznościowych, na forach itp.

GramTV przedstawia:

W ostatnich latach model ten przyniósł wiele hitów. Przykładem wzorcowego podejścia jest gra Sons of the Forest od studia Endnight, która spędziła we wczesnym dostępie równe dwanaście miesięcy i zgodnie z planem zadebiutowała jako pełny produkt, odnosząc ogromny sukces. Nowa funkcja ma sprawić, że takich historii będzie więcej, a gry, które „utknęły” w rozwoju, będą łatwiejsze do zidentyfikowania przez społeczność.

Opisana zmiana jest już wdrażana na platformie Steam i pierwsi deweloperzy zaczęli uzupełniać daty premier wersji 1.0. Zmiana dotyczy wyłącznie wersji na PC.

Komentarze
4
kamik
Gramowicz
09/02/2026 13:59

​skoro już nawiązujemy do sons of the forest, to warto wspomnieć o long dark - gra wprawdzie nie jest już "early access", ale mimo ukazania się w 2017 do tej pory nie została ukończona. a co najlepsze, deweloper już wypuścił trailer drugiej części.​

dariuszp
Gramowicz
09/02/2026 13:56
Azakes napisał:

No fakt nie można, ale steam ani trochę nie ogarnia aspektu earlyaccess slopów gdzie po roku w produkcji porzucają tytuł. Przykładem jest ostatnio Kerbal Space Program 2 gdzie po 6 miesiącach porzucono produkt bo Take Two wywaliło zespół odpowiedzialny za ten tytuł.

dariuszp napisał:

Fajnie. Z tego co wiem też już nie można siedzieć w EA w nieskończoność co dobrze rokuje. 

Po prostu nie należy bezmyślnie wspierać każdego plus czasem ma się pecha. 

Ja osobiście sobie kickstarter chwalę. Że wszystkiego co wsparłem przez lata dostaliśmy perełki jak eXilie entertainment czy Larian Studio. Też wsparłem serie Pillars of Eternity i deczko mi smutno że Obsidians zszedł na psy ale same gry są świetne więc zaliczam to do sukcesu.

W zasadzie CIG i Star Citizen to jeden częściowy niewypał ale od początku wiedziałem że ten projekt to ryzyko. Po prostu bardzo lubię space simy. 

No i miałem szczęście że trafiłem na sytuację jak z KSP2.

Do do porzucenia produkcji tyle dobrego że teraz Steam ostrzega jeżeli coś nie było od dawna aktualizowane 

Azakes
Gość
09/02/2026 13:32
dariuszp napisał:

Fajnie. Z tego co wiem też już nie można siedzieć w EA w nieskończoność co dobrze rokuje. 

No fakt nie można, ale steam ani trochę nie ogarnia aspektu earlyaccess slopów gdzie po roku w produkcji porzucają tytuł. Przykładem jest ostatnio Kerbal Space Program 2 gdzie po 6 miesiącach porzucono produkt bo Take Two wywaliło zespół odpowiedzialny za ten tytuł.




Trwa Wczytywanie