Warhorse ma szykować odświeżoną edycję pierwszej części na nowe platformy.
Po sukcesie Kingdom Come: Deliverance 2 wiele osób przestało poświęcać uwagę pierwszej odsłonie serii. Inne podejście mają mieć twórcy gry, Warhorse Studios, którzy według doniesień planują odświeżenie gry – i to o wiele szybciej niż moglibyśmy przypuszczać.
Kingdom Come: Deliverance
Kingdom Come: Deliverance – odświeżona edycja na nowe konsole
Według najnowszych doniesień Kingdom Come: Deliverance ma doczekać się ulepszonej wersji, która trafi na PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz Nintendo Switch 2. Projekt ma bazować na pecetowym wydaniu gry i oferować przede wszystkim techniczne usprawnienia, bez gruntownej przebudowy zawartości.
Wśród planowanych zmian wymienia się wyższą rozdzielczość, wsparcie dla ray tracingu oraz delikatnie poprawione modele postaci i otoczenia. Źródła podkreślają jednak, że nie będzie to pełnoprawny remaster ani remake – nie należy oczekiwać nowej zawartości fabularnej, rozbudowanych zmian typu quality of life czy istotnych ingerencji w systemy rozgrywki.
GramTV przedstawia:
Z informacji pochodzących od insidera z Reddita wynika, że gra mogłaby zadebiutować w lutym 2026 roku, czyli dokładnie w ósmą rocznicę premiery oryginalnego Kingdom Come: Deliverance. Taki termin idealnie wpisywałby się w strategię symbolicznej zapowiedzi, podkreślającej drogę, jaką przeszła marka – od debiutanckiego projektu po jedną z najważniejszych europejskich serii RPG.
Na ten moment Warhorse Studios nie potwierdziło oficjalnie istnienia remastera, dlatego wszystkie informacje należy traktować jako niepotwierdzone doniesienia. Jeśli jednak plotki okażą się prawdziwe, będzie to naturalny krok po ogromnym sukcesie Kingdom Come: Deliverance 2.
Bo KCD2 było hitem i dużo ludzi może sięgnąć po jedynkę. Plus dwójka zaczyna się niedługo po jedynce. I chcą by mieli lepsze wrażenia. Zwłaszcza że jedynka jest naprawdę dobra a główna wada tej gry to system walki który ma ekstra kierunki które sprawiają że w grę trudniej wejść.
Jak dla mnie to KCD3 może naprawdę wymiatać ale Warhorse naprawdę musi przemyśleć system walki. Bo w tej chwili longsword i kontry są po prostu za dobre. Cała reszta mechanik traci na znaczeniu. Jak je używałem to tylko dla RP.
Ookami030 napisał:
Ale po co??
No jak dla mnie to powinno być jak w jedynce, idealny blok może zostać ale masterstrike powinien być losowy i uzależniony od położenia twojej i przeciwnika broni oraz szansa na niego powinna zależeć od wypadkowej umiejętności twojej i przeciwnika. Gdy go można używać na zawołanie to jest naprawdę za łatwo.
dariuszp
Gramowicz
29/12/2025 23:08
Ookami030 napisał:
Ale po co??
Bo KCD2 było hitem i dużo ludzi może sięgnąć po jedynkę. Plus dwójka zaczyna się niedługo po jedynce. I chcą by mieli lepsze wrażenia. Zwłaszcza że jedynka jest naprawdę dobra a główna wada tej gry to system walki który ma ekstra kierunki które sprawiają że w grę trudniej wejść.
Jak dla mnie to KCD3 może naprawdę wymiatać ale Warhorse naprawdę musi przemyśleć system walki. Bo w tej chwili longsword i kontry są po prostu za dobre. Cała reszta mechanik traci na znaczeniu. Jak je używałem to tylko dla RP.