Lata mijają, a Bloodborne wciąż nie doczekało się ani remastera, ani portu na PC czy PS5. Tym bardziej wymowne są najnowsze wypowiedzi Hidetaki Miyazakiego, który w rozmowie z Game Informerem wprost nazwał ten tytuł najpełniejszym odzwierciedleniem swojego growego smaku.
Bloodborne – najbardziej osobista gra Miyazakiego
Szef FromSoftware podkreślił, że Bloodborne było projektem wyjątkowo wymagającym dla całego studia. Jak zaznaczył, to właśnie przy tej grze zespół zmagał się z najtrudniejszym cyklem produkcyjnym w swojej historii. Miyazaki przyznał również, że włożył w nią wiele własnych pomysłów – od fabuły i świata przedstawionego po systemy rozgrywki.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!