Sucker Punch potwierdziło, że raid dodany do Ghost of Yotei: Legends był „ostatnią dużą planowaną aktualizacją” dla sieciowego trybu współpracy. Dla części fanów może to oznaczać szybkie wygaszanie wsparcia dla Legends.
Ghost of Yotei: Legends
Ghost of Yotei: Legends – Sucker Punch kończy rozwój
Ghost of Yotei: Legends zadebiutowało z dużym rozmachem, oferując kooperacyjne misje inspirowane japońskim folklorem i rozwijając pomysły znane wcześniej z Ghost of Tsushima: Legends. Największym dodatkiem do trybu był raid pozwalający zmierzyć się z Lordem Saito i Smokiem, który pojawił się ponad miesiąc temu. W nowym wpisie na PlayStation Blog twórcy ujawnili, że wspomniany raid był ostatnią dużą zaplanowaną aktualizacją dla Legends. Według Sucker Punch zamyka on historię Yotei Six i stanowi finał przygotowanego wcześniej planu rozwoju trybu.
Aktualizacja „Raid” była naszą ostatnią zaplanowaną dużą aktualizacją dla trybu Legends. Zamyka ona historię „Yotei Six” w tym trybie. Bardzo cieszyło nas to, że gracze się w nią zagrywali, nadal w nią grają i czerpią z tego radość. To było wspaniałe doświadczenie.
Studio zaznaczyło jednak, że było zadowolone z aktywności graczy i odbioru kooperacyjnego modułu. Użycie słowa „planned” sugeruje jednocześnie, że w przyszłości mogą pojawić się jeszcze drobniejsze aktualizacje lub powrót do trybu, jeśli zainteresowanie społeczności okaże się wystarczająco duże.
GramTV przedstawia:
Na ten moment nie wiadomo jednak, czy Ghost of Yotei: Legends będzie nadal otrzymywać regularne poprawki balansu, aktualizacje techniczne czy poprawki błędów. Sucker Punch nie przedstawiło dalszych planów dotyczących wsparcia po premierze ostatniego dużego dodatku.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!