Ambitne ARPG z Chin zachwyca klimatem, ale projekt został tymczasowo wstrzymany
Do sieci trafiło 15-minutowe demo Mohist: Dengling Hill, ambitnego ARPG, które łączy precyzyjny system walki z historycznym rozmachem rodem z Ghost of Tsushima.
Mohist: Dengling Hill
Mohist: Dengling Hill – ambitna wizja wuxia
Produkcja studia Yunuo Interactive od pierwszych minut przyciąga uwagę wymagających fanów gier akcji. Mohist: Dengling Hill czerpie inspiracje z japońskich hitów, ale osadza je w realiach schyłkowego okresu dynastii Qin, oferując świeże spojrzenie na gatunek.
Gracz wciela się w ucznia szkoły mohistycznej, próbującego odnaleźć swoje miejsce w świecie pogrążonym w chaosie. Twórcy celowali w około 20-godzinną przygodę ARPG, opartą na wymagającej, bezkompromisowej walce i realistycznym podejściu do starć. Zaprezentowane demo, będące efektem rocznej pracy niewielkiego zespołu, pokazuje surową, ale obiecującą rozgrywkę oraz wyraźną dbałość o klimat i estetykę wuxia.
GramTV przedstawia:
Niestety, Yunuo Interactive otwarcie przyznało, że skala projektu przerosła możliwości debiutującego studia. Brak środków i zasobów sprawił, że prace nad Mohist: Dengling Hill zostały tymczasowo zawieszone. Zespół planuje skupić się na mniejszym tytule, który pozwoli zdobyć doświadczenie i stabilność.
Choć decyzja jest rozczarowująca dla graczy, szczerość twórców i zaprezentowany potencjał sprawiają, że do świata Mohist warto będzie wrócić, jeśli projekt doczeka się drugiej szansy.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!