Oddaj swój głos w plebiscycie GRAM AWARDS 2022

Diablo Immortal to bardzo droga gra. Wymaksowanie postaci kosztuje 2,6 mln złotych

Radosław Krajewski
2022/06/28 15:00

Czyni to z produkcji Blizzarda jedną z najdroższych gier w historii, chociaż pobrać można ją za darmo.

Diablo Immortal od dnia swojej premiery krytykowane jest za mikrotransakcje. Pomimo tego, że przedmioty można zdobyć w grze, to wymaksowanie postaci zajęłoby dziesięć lat intensywnego grania. Czas ten można znacząco skrócić, wydając prawdziwe pieniądze. Model monetyzacji zaproponowany przez Blizzarda nie spodobał się wielu graczom, którzy zaczęli protestować, bombardując grę najniższymi ocenami w serwisie Metacritic. Według pierwszych wyliczeń gracze musieliby wydać 110 tysięcy dolarów, aby osiągnąć maksymalny poziom jednej postaci. Te szacunki są już jednak nieaktualne, a ostateczna kwota jest prawie sześciokrotnie wyższa.

Diablo Immortal to bardzo droga gra. Wymaksowanie postaci kosztuje 2,6 mln złotych

Niektórzy gracze zdobyli wszystkie sześć pięciogwiazdkowych legendarnych klejnotów, których wymaksowanie kosztuje ponad 16 tysięcy dolarów za każdy. Okazuje się jednak, że to nie koniec ulepszania postaci i każdy z klejnotów można przebudzić, odblokowując jego kolejne poziomy. Przebudzone przedmioty ulepszamy kolejnymi pięcioma klejnotami. Oznacza to, że postać potrzebuje nie sześciu, ale aż 36 pięciogwiazdkowych klejnotów. Problem polega na tym, że do przebudzenia klejnotu potrzebny jest specjalny przedmiot dostępny wyłącznie w sklepie w grze. Kosztuje on jednak niecałe 30 dolarów za sztukę.

GramTV przedstawia:

Na tym wydatki się nie kończą, gdyż pięciogwiazdkowe legendarne klejnoty można zdobyć wyłącznie za ukończenie Pradawnych Szczelin. Według wyliczeń graczy szanse na ich zdobycie wynoszą mniej niż 1%. Można jednak zwiększyć swoje szanse, kupując legendarne emblematy w sklepie. Wciąż jednak nie ma żadnej gwarancji, że po ukończeniu lochu gracz zdobędzie upragniony przedmiot. Najlepiej zobrazował to streamer Quin69, który wydał ponad 10 tysięcy nowozelandzkich dolarów i nie zdobył ani jednego pięciogwiazdkowego legendarnego klejnotu.

Wymaksowanie postaci w Diablo Immortal polega więc na szczęściu i nawet zasobny portfel może nie pomóc, gdy zwyczajnie w grze prześladuje nas pech. Dlatego też najnowsze wyliczenia podają, że posiadanie najlepszej wersji postaci kosztuje od 300 000 do nawet 600 000 dolarów, co daje kwotę od 1 333 635 zł do 2 667 270 zł. Nawet nie wspomnę, co można kupić za taką kwotę, ale na pewno można przeznaczyć ją na lepsze cele, niż wirtualną postać w grze. Warto jednak pamiętać, że kwota została wyliczona na podstawie aktualnych danych i może nie być do końca precyzyjna.

Komentarze
5
ZubenPL
Gramowicz
28/06/2022 18:55

Bo to nie jest gra p2w tylko jak fifa typowe p2rng gdzie za prawdziwe pieniądze masz jedynie więcej obrót jednorękiego bandyty lub większe szanse niż za darmo.

MisticGohan_MODED
Gramowicz
28/06/2022 17:27

To kwota minimalna a nie maksymalna :P

wolff01
Gramowicz
28/06/2022 16:05
dariuszp napisał:

Później ktoś odkrył że jak masz komplet kamieni w slocie to się odblokowuje kolejny komplet i na podstawie tego jakie kamienie tam trzeba wsadzić policzyli kwotę na nie.

Dalej musieli wydać kupę kasy... pomnóż to razy x streamerów i casuali, którzy "kupili sobie parę kosmetyków, bo czemu nie?".

dariuszp
Gramowicz
28/06/2022 15:51
wolff01 napisał:

Podkreślam jeszcze raz, żeby wogóle zrobić takie wyliczenia ktoś tę kasę WYDAŁ. I nieważne jaki "szlachetny" cel tej osobie przyświecał.

Streamerzy "ostrzegają" graczy wydając ich hajs za nich, a Activision zaciera rączki i liczy kasę.

Zwłaszcza teraz gdy trzeba sobie odbić chińskiego bana...

Nieprawda. Policzyli procent dropów za kamienie i policzyli ile musisz wydać by dostać wymaganą ilość kamieni.

Później ktoś odkrył że jak masz komplet kamieni w slocie to się odblokowuje kolejny komplet i na podstawie tego jakie kamienie tam trzeba wsadzić policzyli kwotę na nie.

Także kwota jest stricte teoretyczna. I nawet nie wiadomo czy to kwota maksymalna.

wolff01
Gramowicz
28/06/2022 15:07

Podkreślam jeszcze raz, żeby wogóle zrobić takie wyliczenia ktoś tę kasę WYDAŁ. I nieważne jaki "szlachetny" cel tej osobie przyświecał.

Streamerzy "ostrzegają" graczy wydając ich hajs za nich, a Activision zaciera rączki i liczy kasę.

Zwłaszcza teraz gdy trzeba sobie odbić chińskiego bana...