Jeżeli graliście w Diablo IV w ramach beta-testów i zastanawiacie się, dlaczego częstotliwość upuszczania przez przeciwników przedmiotów legendarnych (i nie tylko) jest tak wysoka, to nie musicie już dłużej szukać odpowiedzi – Blizzard Entertainment postanowił sam wyjaśnić tę sytuację.

Drop rate w becie Diablo IV jest wyższy. W pełnej wersji już taki nie będzie
Jak podaje serwis GameSpot, jeden z użytkowników Twittera postanowił zapytać reżysera produkcji o to, czy drop rate w becie faktycznie został podkręcony. Rod Fergusson potwierdził i poinformował, że stało się tak dlatego, aby ułatwić testowanie gry oraz sprawdzanie różnych możliwości.