Japończycy wykazują bowiem, iż ich gry w większości sprzedają się właśnie cyfrowo. W naprawdę znacznej większości.
Capcom wydaniami cyfrowymi stoi
W okresie od kwietnia do czerwca 2026 roku gry Capcomu, w tym Pragmata, w wersjach pudełkowych znalazły 1,6 miliona nabywców. Dla porównania w tym samym okresie rozeszło się aż 22,2 miliona kopii cyfrowych. Oznacza to, że aż 93,3% sprzedaży we wspomnianym kwartale odbyło się za pośrednictwem dystrybucji cyfrowej. A to prawdopodobnie wcale nie koniec, bo japoński gigant przewiduje, iż do marca 2027 roku, a więc do końca roku budżetowego, udział “cyfry” w sprzedażowych słupkach jeszcze się powiększy, dobijając do poziomu 95,4%. Dla zwolenników wydań fizycznych liczby te nie wyglądają najlepiej, ale...
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!