South of Midnight kończy okres wyłączności i trafi na nowe platformy jeszcze w marcu.
South of Midnight, jedna z ciekawszych premier 2025 roku w katalogu Xboxa, wkrótce przestanie być tytułem związanym wyłącznie z konsolami Microsoftu. Twórcy potwierdzili, że gra zadebiutuje na PlayStation 5 oraz Nintendo Switch 2 już 31 marca 2026 roku. Oznacza to koniec konsolowej wyłączności, która trwała niemal rok od premiery produkcji na Xbox Series X/S i PC.
South of Midnight
South of Midnight trafi także na PS5 i Switch 2
Gra pierwotnie ukazała się 8 kwietnia 2025 roku i spotkała się ciepłym przyjęciem krytyków. W serwisie Metacritic tytuł osiągnął średnią ocen na poziomie 77 punktów. Recenzenci szczególnie chwalili charakterystyczną oprawę artystyczną, emocjonalną historię oraz sposób, w jaki twórcy wykorzystali folklor amerykańskiego Południa. Najczęściej krytykowano natomiast dość prosty i momentami powtarzalny system walki.
South of Midnight to przygodowa gra akcji z perspektywy trzeciej osoby. Gracze wcielają się w Hazel Flood, która wyrusza na poszukiwanie swojej matki, trafiając do mrocznego świata inspirowanego legendami z regionu Deep South. Na drodze bohaterki stają różne mitologiczne stworzenia, takie jak Two-Toed Tom czy Huggin’ Molly. W trakcie rozgrywki gracze eksplorują półotwarte lokacje, walczą z przeciwnikami i korzystają z magicznych zdolności Weaver, które pozwalają rozprawiać się z nadprzyrodzonymi istotami.
GramTV przedstawia:
Wersje na PS5 i Switch 2 pojawią się w specjalnej Weaver’s Edition, która oprócz podstawowej gry zaoferuje dodatkowe materiały. Znajdą się w nich: artbook, ścieżka dźwiękowa skomponowana przez Oliviera Deriviere’a, komiks The Boo-Hag autorstwa Roba Guillory’ego, teledysk Songs & Tales of South of Midnight oraz dokument Weaving Hazel’s Journey w wersji reżyserskiej.
Cena nowych wersji nie została jeszcze ujawniona. Standardowa edycja gry na Xboxa kosztuje 39,99 dolarów, a rozszerzona 49,99 dolarów, więc można przypuszczać, że podobnego poziomu należy spodziewać się również na nowych platformach. South of Midnight dołącza tym samym do rosnącej listy dawnych ekskluzywów Xboxa, które trafiły na inne platformy. W ostatnich latach podobną drogę przeszły m.in. Sea of Thieves, Pentiment czy Grounded.
Dziennikarz filmowy, krytyk. Lubi otwarte podejście do kina i popkultury. Fantastykę w każdej postaci przeplata seansami klasyki. Gdy akurat nie gra w Diablo 4, nie pogardzi dobrym komiksem i książką.
Zaraz, ale kiedy to był wielki hit? O ile pamiętam to był gigantyczny flop. Ludziska mówiły że to przez game pass na Steam były fatalne liczby ale jest mnóstwo gier które były równocześnie w game pass i znacznie lepiej sobie radziły na Steam.
W grę na Steam obecnie gra raptem 25 osób. Peak to było 1,438 osób. Też o ile pamiętam gra była kiepsko napisana, rozgrywka nie była za ciekawa i jedyne co ją wyróżniało to umyslny low framerate na animacji który chyba dało sie wyłączyć co wielu robiło bo artystycznie imitowanie animowanego Spidermana wyglądało dobrze ale dobrze się w ten sposób nie gra.