- Na tym etapie nie planujemy wsparcia dla jakiegokolwiek modułu wieloosobowego – mówi na łamach The Verge programista Robin Walker z Valve, pracujący nad Half-Life: Alyx. – To tradycyjne doświadczenie spod znaku Half-Life’a, fundamentalnie jest to jednokierunkowa podróż. Half-Life zawsze koncentrował się na ręcznie tworzonej, pieczołowicie zaprojektowanej ścieżce, gdzie każda przestrzeń jest rezultatem burzy mózgów całego zespołu – oznajmia.
Gry z serii Half-Life słynęły z nacisku kładzionego na rozgrywkę jednoosobową. W Half-Life: Alyx Valve nie zamierza w tym względzie przeprowadzać rewolucji.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!