- Mike Simpson, nasz dyrektor działu kreacji, postawił sprawę jasno: gra nie ujrzy światła dziennego, dopóki sztuczna inteligencja nie będzie perfekcyjna - mówi Craig Laycock, menedżer ds. społecznościowych w Creative Assemby w odniesieniu do Shogun 2: Total War.

Czy misja stworzenia perfekcyjnej sztucznej inteligencji przez Creative Assembly się powiedzie? Przekonamy się w przyszłym roku. Shogun 2: Total War nie ma na razie ustalonego konkretniejszego terminu wydania.