Sześć klas postaci, mnóstwo rozmaitych potworów, dowolność w doskonaleniu wybranej umiejętności i używaniu wszystkich przedmiotów niezależnie od klasy, dynamiczny system umiejętności, losowo generowane poziomy (zarówno w pomieszczeniach, jak i na otwartych przestrzeniach), sieciowy tryb PvP - to cechy gry Path of Exile, które w oficjalnym komunikacie prasowym wymienia jej producent, Grinding Gear Games.

Co jednak najważniejsze, produkcja ta będzie darmowa - nie trzeba ponosić żadnych opłat ani za jej pobranie, ani za samą rozgrywkę. Akcja toczyć się będzie w mrocznym świecie fantasy, zwanym Wraeclast. Oprócz wspomnianych wcześniej rozmaitych przeciwników, gracze odnajdą w nim szereg artefaktów. Aby uniknąć niepotrzebnych tarć, producent zdecydował, że nie będzie sprzedawał specjalnych zdolności czy punktów doświadczenia.
- Wsłuchaliśmy się bardzo uważnie w głosy społeczności zgromadzonych przy różnych popularnych sieciowych action-RPG-ach. Tworząc Path of Exile skupiliśmy się na możliwości powtarzania rozgrywki, głębi i przystępności - zapewnia Chris Wilson, założyciel Grinding Gear Games. - Zaprojektowaliśmy grę, której sami poświęcilibyśmy nasz czas. Jesteśmy przekonani, że zatwardziałym fanom Diablo, Titan Questa i Dungeon Siege'a styl gry wyda się znajomy i uzależniający - dodaje.
Path of Exile zostanie udostępnione w pierwszym kwartale przyszłego roku. Zapraszamy do obejrzenia galerii.