Siódma część Final Fantasy jest grą kultową. Od lat fani naciskają na Square Enix, aby przygotowało jej reedycję. Niestety wiemy już na pewno, że takowa nigdy nie nadejdzie. Powody tej decyzji wyjaśnili Yoshinori Kitase oraz Motomu Toriyama w wywiadzie dla magazynu Ultimania.

Toriyama powiedział: Biorąc pod uwagę ilość pracy, jaką trzeba włożyć w grafikę, aby zasługiwała na miano HD, ciężko jest tworzyć miasta w konwencjonalnym stylu. Z kolei Kitase dodał: Jest bardzo trudno tworzyć gry na PlayStation 3 w stylu tamtej ery. Stworzenie grafiki zabiera niesamowitą ilość czasu.
Wygląda na to, że głównym powodem, dla którego nie przygotowano nowej wersji Final Fantasy VII, jest niemożność przygotowania miast w grafice HD. Problem ten rozwiązano w trzynastej odsłonie gry, gdzie miast po prostu nie ma. Tłumaczenie twórców wydaje się trochę pokrętne. Wygląda na to, że jedynym sposobem na zapoznanie się z tą piękną historią jest jej zakup w PlayStation Network i zgranie w klasyczną wersję na PSP lub PlayStation 3.