TGS 09: Kojima, Inafune i Nagoshi zachwyceni Projektem Natal

Adam Wieczorek
2009/09/25 15:00

Microsoft zaprosił czołowych japońskich twórców gier, aby wypowiedzieli się na temat Projektu Natal. Technologia wywołała zgodny entuzjazm.

Podczas Tokio Game Show Microsoft zorganizował panel dyskusyjny o możliwościach projektu Natal. Z zaproszenia skorzystali Hideo Kojima (twórca Metal Gears Solid), Toshihiro Nagoshi (Yakuza, Monkey Ball) oraz Keiji Inafune (Lost Planet, Dead Rising, Mega Man). Wszyscy wyrażali się bardzo pochlebnie o możliwościach, które daje Natal. Od lewej: Hideo Kojima, Keiji Inafune, Toshihiro Nagoshi

Hideo Kojima podkreślił, że Natal może zmienić styl życia i nawyki graczy. Twórca uważa, że wpłynie to też na sprawność fizyczną użytkowników. Rozważał też możliwości rozpoznawania twarzy, które mogą np. skierować naszą postać w grze na obserwację do szpitala, gdy jesteśmy chorzy. Według Kojimy wprowadzenie Natal jest porównywalne do przejścia z grafiki 2D do 3D.

Z kolei Inafune uważa, że nie jest to tylko dodatek do zabawy czy nowy kontroler, ale wręcz nowy horyzont dla gier. Ma dać możliwość wprowadzenia to gier większej ilości emocji, także umożliwić graczom większe wczucie się w postać. Inafune twierdzi też, że to właśnie obecni na scenie twórcy powinni dawać innym przykład, jak wykorzystać Natal.

GramTV przedstawia:

Nagoshi sądzi, że dzięki Natal gry staną się bardziej interesujące. Jest to też kolejny krok w rozwoju branży. Jako przykład wskazał scenę z drugiej części filmu Powrót do przyszłości, gdzie główny bohater jest wyśmiewany, bo gra na automacie używając kontrolera.

Nie da się ukryć, że wypowiedzi wszystkich trzech twórców to powódź zachwytów nad Natal. Zaznaczyli jednak, że początkowo będzie ciężko przekonać do niego graczy i pełne zrozumienie dla technologii nastąpi w ciągu 2-3 lat. Twórcy nie ujawnili czy pracują nad grami wykorzystującymi Natal. Jedynie Kojima stwierdził otwarcie, że chce użyć wszystkich funkcji, które daje nowa technologia, ze szczególnym naciskiem na rozpoznawanie twarzy.

Komentarze
19
Usunięty
Usunięty
04/10/2009 23:12
Dnia 30.09.2009 o 13:44, EmperorKaligula napisał:

byles? widziales? to mi wyglada na insynuacje - czyli jakby powiedzieli cos zlego to MS wytoczylby im sprawe i powolal sie na papierki ktore niby wg Ciebie podpisali ? smieszne ;]

No dość zabawne, ale myślę, że tak wygląda polityka wielkich gigantów. Po prostu nie mogą wpuścić do ogródka kogoś kto im na środku nasr$. Tyle.

Usunięty
Usunięty
30/09/2009 13:44
Dnia 30.09.2009 o 10:10, Namaru napisał:

Jakby byli na NIE to by ich MS nie zaprosił... na bank musieli podpisać jakąś lojalkę, że nie będą krytykować natala.

byles? widziales? to mi wyglada na insynuacje - czyli jakby powiedzieli cos zlego to MS wytoczylby im sprawe i powolal sie na papierki ktore niby wg Ciebie podpisali ? smieszne ;]

Usunięty
Usunięty
30/09/2009 10:10
Dnia 25.09.2009 o 15:49, EmperorKaligula napisał:

> Jasne. Ciekawe co innego mieli powiedzieć zaproszeni na konferencje M$? > "Natal jest do d...!" ? No dajcie spokój reklam nie oceniajmy... ;) to co naprawde mysla ? takie nazwiska moga sobie co tylko chca ;) jakby byli na NIE nie by poprostu nie przyszli i w jakims wywiadzie to skrytykowali

Jakby byli na NIE to by ich MS nie zaprosił... na bank musieli podpisać jakąś lojalkę, że nie będą krytykować natala. Zresztą Kojima znany jest z tego, że w swoich grach wykorzystuje kontrolery do maksimum (np. w MGSie gdzie wykorzystuje rzadko używane w innych grach funkcje analogowe).




Trwa Wczytywanie