Kaz Hirai o emocjach w grach

Adam Wieczorek
2009/09/24 16:30
9
0

Według Kaza Hirai współczesne gry powinny dążyć do wychwytywania emocji graczy. Ma być to największe wyzwanie stojące przed branżą.

Podczas wystąpienia na panelu otwierającym Tokio Game Show szef Sony Computer Entertainment, Kaz Hirai, powiedział, że gry muszą gry muszą wyłapywać emocjonalne reakcje graczy. To jedno z największych wyzwań, jakie stoi przed branżą rozrywki elektronicznej. Kaz Hirai o emocjach w grach

Odbieranie sygnałów emocjonalnych nie jest jeszcze w pełni rozwinięte. Uważam, że branża gier może się jeszcze bardziej rozwinąć. Jedną z jej cech charakterystycznych jest to, że w miarę rozwoju technologii zwiększają się też możliwości, niczym powiększająca się paleta barw. Gry powinny w sposób nieinwazyjny mierzyć tętno, temperaturę czy potliwość graczy. Ale obwieszenie czujnikami zmniejsza wrażenie autentyczności.

U podstaw leży wyrażanie emocji. Zawsze uważałem, że podczas zabawy gromadzą się uczucia ekscytacji, smutku czy radości. Jednak nie jest możliwe wyrażanie swych emocji w grze. Uważam, że nie wykorzystaliśmy tu jeszcze całego potencjału.

GramTV przedstawia:

Biorąc pod uwagę nadchodzące Heavy Rain Sony rzeczywiście kieruje swą uwagę w stronę emocjonalnego odbioru gier. Również odniesienie się do czujników ma być delikatnym przytykiem w stronę Nintendo, które w przyszłym roku wprowadzi do sprzedaży czujnik funkcji życiowych dla konsoli Wii. Widać tutaj jednak pewną konsekwentną wizję, która może przełożyć się na naprawdę innowacyjne gry.

Komentarze
9
Usunięty
Usunięty
24/09/2009 20:23

@EmperorKaligula100% poparcia.Swoją drogą może też umieśćmy gracza w jakiejś izolatce bo świat dookoła niego również wywołuje emocje i jeśli od nich zależy np. to jak odbierze nas npc w grze, to biorąc pod uwagę jak często coś nam przerywa zabawę i wypływa na nasz nastrój podczas grania nigdy byśmy nic nie przeszli, albo zawsze otrzymywali wynik inny od zamierzonego. Ja np mam legwana, który ma zwyczaj omijania kuwety i w tych chwilach bynajmniej się nie uśmiecham do ekranu. Niby można quicksave, quickload, ale nie zawsze się o tym pamięta szczególnie jak gra lekko idzie.

Usunięty
Usunięty
24/09/2009 19:46

Wpływ Nintendo na branże od zawsze był ogromny, ale po ostatnich słabszych latach myślałem, że nie będą już mieć większego wpływu na rynek, a tu się okazuje, że nawet Kaz zaczyna mówić głosem Nintendo...

Usunięty
Usunięty
24/09/2009 17:55

"że gry muszą gry muszą" wystarczy raz ziomson ;)




Trwa Wczytywanie