Kolejne testy Team Fortress 2

Adam Wieczorek
2009/08/04 13:22

Valve usłyszało zgodny ryk wszystkich hardcorowych graczy w Team Fortress 2. Od teraz wszelkie zmiany w grze będą konsultowane w fazie betatestów.

Na świecie są setki profesjonalnych klanów w Team Frotress 2, których przedstawiciele mozolnie pną się po szczeblach kariery i odblokowują wszelkie możliwe elementy gry. To właśnie takim graczom nie spodobało się np. rozrzucanie losowych rzadkich przedmiotów, nawet początkującym graczom. Gdyby Valve mogło przewidzieć ryk rozpaczy hardcorowców zapewne pomyślałoby dwa razy przed zmianami w grze. Kolejne testy Team Fortress 2

Odpowiadając na falę zarzutów Valve zdecydowało, że od teraz każdy nowy element i poprawka do gry będzie konsultowany z przedstawicielami najlepszych klanów w TeamFortress 2. Będę mieli oni dostęp do zamkniętych testów poprawek, aby te stały się jak najbardziej zbalansowane i dopasowane nie tylko dla szarych mas (np. autora wiadomości), ale dla najlepszych z najlepszych.

GramTV przedstawia:

Niestety wygląda na to, że rezultat może być inny od oczekiwanego, bo niedzielni gracze sfrustrują się jeszcze bardziej podkręceniem gry pod wymogi profesjonalistów. Co prawda przedstawiciele Valve zarzekają się, że nie zmienią podejścia do zabawy dla graczy, którzy grają dla przyjemności, a nie dla osiągnięć.

Do testów zostały zaproszone najlepsze klany zarówno z USA, jak i Europy. Prawdopodobnie przy kolejnej poprawce zobaczymy efekty ich pracy.

Komentarze
13
Wujek-Alfred
Gramowicz
06/08/2009 16:21

Random Drop, to chyba najgłupszy pomysł z najgłupszych :/ A ja chcę update dla Soldiera !!!

Wujek-Alfred
Gramowicz
06/08/2009 16:21

Random Drop, to chyba najgłupszy pomysł z najgłupszych :/ A ja chcę update dla Soldiera !!!

Usunięty
Usunięty
06/08/2009 15:42

Wiecej zmian- http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=930130All PlayersThere is now a menu option that will auto-reload all clip-based weapons when enabled - however, this feature currently is in the testing phase and may get tweaks.HeavyThere are going to be changes to the sandvich. However, these changes are still mostly in the planning phase.MedicThere are improved particles to show when players are using Kritzkreig more easily.ScoutFaN knockback has been adjusted significantly; it now knocks back targets based on damage and distance.Pistol scripts will apparently no longer work. The pistol fires every 0.175 seconds at its maximum rate as opposed to .1 secondsPistol now fires at the rate of 1 shot per 0.175 seconds while holding down attack button (used to be 0.25 seconds)SpyThe spy is apparently getting not one, but two suits. However, it is currently unsure if both suits or just one will make it past the beta.The first suit is as heard of before, giving the spy 90% damage reduction from flames and takes the place of his revolver.The second suit is also geared against pyros, but its effects and abilities are currently unclear.Soldier/DemomanThere are some proposed changes to the demoman and soldier''s self-damage; however no specifics are available as of yet.




Trwa Wczytywanie