Rynek gier PC wart 11 miliardów dolarów

Patryk Purczyński
2009/03/24 10:11

Pecet to największa platforma growa - wynika z najnowszego raportu organizacji PC Gaming Alliance. W ciągu ostatnich dwunastu miesięcy wygenerował 11 miliardów dolarów.

11 miliardów dolarów - taką wartość osiągnął w zeszłym roku rynek gier komputerowych. Organizacja PC Gaming Alliance, będąca autorem tego wyliczenia, twierdzi, że produkcje na żadną inną platformę nie wygenerowały w 2008 roku tak dużej sumy. Siłą rzeczy stawia to pecety na pierwszym miejscu spośród wszystkich platform służących do grania. Rynek gier PC wart 11 miliardów dolarów

Szczególny wkład w to osiągnięcie mają gry MMO. Na ich czele stoi oczywiście World of Warcraft, który sam zapewnił przychody przekraczające miliard dolarów. Kolejne 100 milionów dolarów należy przypisać azjatyckim masówkom. Przemysł pecetowy przyczynił się do rozwoju systemów sieciowej dystrybucji (ze Steamem na czele), sektora darmowych tytułów i mikrotransakcji.

Wiele ciepłych słów na temat przemysłu pecetowego wypowiedział przy tej okazji prezes PC Gaming Alliance, Randy Stude. "Gry komputerowe stały się odnoszącym sukcesy pionierem w zakresie sieciowych subskrypcji i modeli dystrybucji, które zaoowocowały światowym boomem. Boom ten nie daje oznak spowolnienia. Pomimo rozwoju takich usług jak Xbox Live czy PlayStation Network, najbardziej rozpowszechnioną sieciową platformą pozostaje PC" - stwierdził.

GramTV przedstawia:

Komentarze
54
Usunięty
Usunięty
15/06/2009 18:41
Dnia 24.03.2009 o 19:02, zermithon napisał:

Gdyby to była kwestia tylko kontrolera, to Sony i MS już dawno by promowały klawiaturę i myszkę na konsolach. Podobnie jest jeśli chodzi o produkcje konsolowe na pc. Różnych rodzajów padów jest od groma, od tych za 25zł do tych za blisko 200zł. Dużo osób ma po kilka kontrolerów (klawa + myszka, pad, kierownica). A mimo to pecetowcy jakoś niechętnie grają w gry stricte konsolowe. To nie ten target, kwestia sterowania nie ma tu nic do rzeczy.

Ale ten target ma jakieś źródło i wg. mnie jest to właśnie głównie różnica w sterowaniu (a co za tym idzie inne gry).Z drugiej strony, konsole muszą się czym różnić od PC, więc raczej faktycznie ani Sony, ani MS nie wprowadzą klw+mysz jako systemów sterowania do swoich maszyn.

Usunięty
Usunięty
25/03/2009 20:33
Dnia 25.03.2009 o 18:23, Bambusek napisał:

Tak... A może dlatego, że w dyskusji wymienianie konsol z nazwy, kiedy mowa ogólnie o typie urządzenia nie ma sensu?

Dlaczego więc mówi się o rynku konsol a nie rynku PS3 bądź Wii? Skoro to jest uważane za jeden rynek to dlaczego nie może być liczone jako jeden rynek.

Dnia 25.03.2009 o 18:23, Bambusek napisał:

Jak już dyskusja schodzi na ceny to jeszcze nigdy nie widziałem, aby ktokolwiek zsumował cenę PS3, X360, DS, PSP i Wii i taką zsumowaną przeciwstawił PC. Nie nie, wtedy magicznie dowiadujemy się, jaki to X360 jest tani, a PC drogie. A fakt, że mając samego klocka nie zagrasz w absolutnie każdą konsolową grę na rynku to nagle nic nieznaczący szczegół.

No widzisz punkt widzenia zależy od punktu siedzenia. Kiedy liczby są ustawiane tak żeby PC wyglądał różowo to jest OK, ale jak dotyczy to konsol to jest nie-OK. Fakt że masz komputer z jakąś kartą graficzną nie oznacza także że zagrasz w absolutnie każdą grę na PC. Już o tym też wspominałem, ale próbujesz ten fakt negować.

Usunięty
Usunięty
25/03/2009 18:33
Dnia 24.03.2009 o 17:48, Meykan napisał:

> > Tylko szkoda że w samym 2007 roku piraci na PC ukradli prawie 5 razy tyle :( > > > > http://www.gram.pl/news_6gffH,0_48_miliardow_dolarow_tyle_ukradli_piraci_w_2007_roku.html > > > Jeśli wierzysz w te wyniki to Ci współczuję :D A czemu mam nie wierzyć? Nikt nie zaprzeczył tym doniesieniom. No ale se myśl co chcesz.

BO KAŻDA SPIRACONA GRA = STRACONA SPRZEDAŻ, NIE?To jest właśnie to, co wszyscy "spece" od marketingu próbują ci wciskać. Bardzo chcieliby żeby to była prawda.




Trwa Wczytywanie