Chris "Ulric" Dye odpowiadający w studiu Realtime Worlds za kontakt ze społecznością ujawnił, że w środku września jego ekipa przeszła do finalnej fazy testów wersji alfa gry All Points Bulletin. Już wkrótce powinny one dobiec końca, co umożliwi rozpoczęcie zamkniętych beta-testów. W tej chwili MMO sprawdza ponad setka pracowników studia, wkrótce grono to ma się poszerzyć.

"Naszym głównym celem jest uporządkowanie obecnego kształtu rozgrywki, przygotowujemy się także na zakończenie alfa-testów. W nadchodzących fazach orientacyjnie dołączymy kolejnych użytkowników do gry. Będzie to bardzo ścisła, wyselekcjonowana grupa zaufanych przyjaciół naszych pracowników, jednak planujemy nazwać tę fazę zamkniętymi beta-testami APB" - napisał Dye.
Przedstawiciel Realtime World zdradził też, jakie pomysły zostały wdrożone do gry, jakie wciąż są pod rozwagą, a jakie odrzucono. Wśród tych pierwszych znajduje się system aresztowań, który będzie oczywiście przysługiwał graczom stojącym po stronie prawa. Uwięziony użytkownik będzie musiał odczekać swoje, po czym odrodzi się z takim samym skutkiem, co zabici. w APB na pewno nie uświadczymy klas postaci, jak detektyw czy członek oddziału SWAT. Będą one definiowane poprzez styl gry poszczególnych użytkowników. Wciąż nie wiadomo z kolei, czy w All Points Bulletin pojawią się elementy skradanki.
Dalsze szczegóły dotyczące produkcji określanej mianem sieciowego GTA powinniśmy poznać jeszcze w tym miesiącu.