O ulepszeniach w grafice WoW-a

Zaitsev
2008/08/26 11:59

World of Warcraft niestety nie imponuje już poziomem grafiki jak kiedyś. Na szczęście w najbliższym rozszerzeniu (Wrath of the Lich King) szykują się trzy znaczące poprawki wyglądu tego MMO.

Lata mijają, wychodzą kolejne Crysisy i inne Assassin's Creedy. Wobec tego rosną także wymagania graczy dotyczące grafiki. Wiedzą o tym dobrze deweloperzy Blizzarda odpowiedzialni za World of Warcraft i jak zdradził serwisowi Worldofwar.net J Allan Brack: O ulepszeniach w grafice WoW-a

"Po pierwsze, mamy kilka graficznych uaktualnień w Wrath of the Lich King, głównie w trzech aspektach: systemie cieni, shaderach i zasięgu wzroku. System cieni znacząco ulepszy wygląd dotychczasowych efektów tego typu oraz pozwoli na wyświetlanie cieni postaci i budynków. Nowa technologia shaderów pozwoli ekipie na tworzenie jeszcze ładniejszych terenów i efektów związanych z lodem. Ponadto zwiększono zasięg wzroku, więc gracze będą mogli widzieć dalej niż przed pojawieniem się Northrend".

Brack podkreślił również, że nie chcą wprowadzać całkowicie nowego silnika graficznego, tylko rozwijać ten obecny. W planach jest również poprawienie wyglądu wody, jednak to nastąpi przy innym rozszerzeniu lub zostanie zawarte w osobnym uaktualnieniu.

GramTV przedstawia:

Komentarze
79
Usunięty
Usunięty
07/09/2008 21:13
Dnia 30.08.2008 o 17:23, Sth`Devilish napisał:

No dobra, ale co w związku z tym, to wada, to źle że tak jest? W całej grze loadingi (i to krótkie) dają o sobie znać tylko przy zmianie kontynentu/świata gry czy przy wejściu do instancji, po za tym to w ogóle się ich nie odczuwa, w jakiej by nie były formie.

Nie twierdzę, że to źle. Cudów nie ma. Dane muszą być albo ładowane z góry, albo doczytywane w locie. Każde rozwiązanie ma swoje plusy i minusy.Podsumowując natomiast temat zmian w grafice WoW''a, według mnie nie przyczynią się one do istotnej poprawy wyglądu gry. W przypadku grafiki tej gry, szkopuł nie tkwi bowiem w shaderach i innych bajerach, tylko w tym, że jest ona zwyczajnie i tak po ludzku brzydka. GW pewnie wcale nie ma dużo lepszej grafiki pod względem technologicznym. Po prostu jest ona o eony lepsza pod względem artystycznym.

Usunięty
Usunięty
04/09/2008 15:09

Czyli tak jak przystało na Blizzarda ulepszenia graficzne w drugim dodatku do World of Warcraft , będą raczej tylko kosmetyczne , bez rewelacji , z resztą gracze już zdążyli się przyzwyczaić do takich poczynań ze strony Blizzarda. Ale za to przynajmniej będzie pewne że wymagania sprzętowe będą ciągle niskie , a grafika będzie ciągle przyjemna dla oka , nie wspominając już o grywalności która na pewno będzie , jak zawsze ogromna.

Usunięty
Usunięty
30/08/2008 17:23
Dnia 30.08.2008 o 01:44, Qamar napisał:

Z tym brakiem loudingów, to nie do końca prawda. Nie ma wczytywania całego terenu za jednym zamachem, tylko teren doczytywany jest na bieżąco.

No dobra, ale co w związku z tym, to wada, to źle że tak jest? W całej grze loadingi (i to krótkie) dają o sobie znać tylko przy zmianie kontynentu/świata gry czy przy wejściu do instancji, po za tym to w ogóle się ich nie odczuwa, w jakiej by nie były formie.




Trwa Wczytywanie