Konferencja UbiDays - raport

Zaitsev
2008/05/30 21:48

Ubidays już trwa, dlatego z przyjemnością serwujemy naszym czytelnikom raport omawiający to, czego dowiedziano się już na temat najnowszych produkcji firmy Ubisoft.

Największym wydarzeniem środy był niezaprzeczalnie start konferencji Ubisoftu - UbiDays. Z tej okazji Sony otworzyło nawet w Home specjalne miejsce nazwane szumnie "Media & Events Space". Jest to wirtualny kompleks pełen monitorów, na których pokazywane są ujęcia na żywo z trwających w prezentacji. Beta testerom Home'a idea ta przypadła do gustu, bowiem niecierpliwie czekali na otwarcie nowego przybytku gromadząc się tłumnie przy wejściu:

Get Adobe Flash player

Far Cry 2 - niestety, ale miłośnicy trybu kooperacji zawiodą się. Po prostu brak go w tej grze. Na szczęście produkcja ta ma kilka innych asów w rękawie - jej świat to jedna wielka "piaskownica". Użytkownik może obrać dowolną kolejność wykonywania zadań oraz drogę do celu. Sam tryb dla jednego gracza ma, według zapewnień twórców, oferować aż 50 godzin zabawy. W tym czasie śmiałkom przyjdzie się zmierzyć z całkiem sprytnym modelem sztucznej inteligencji. Przeciwnicy w Far Cry 2 to zajadłe bestie - będą się kryć za przeszkodami, otaczać postać gracza, a gdy trafi się ich np. w nogę, to co prawda upadną, ale to nie powstrzyma ich przed dalszym strzelaniem. Dlatego trzeba być ostrożnym - tutaj akcje w stylu Rambo "bo mam pełny pasek życia" raczej się nie sprawdzą. Co prawda leczenie jest możliwe, ale wymaga ono udania się w bezpieczne miejsce i wyciągnięcie z ran pocisków oraz ich zabandażowania. Z pewnością za pierwszym razem będzie to fajne, ale z czasem zamieni się w motywację do ostrożniejszej gry. Dodatkową przeszkodą w prowadzeniu wesołej sieczki jest realizm działania broni. Far Cry 2 kończy z przechodzeniem całej gry z tym samym pistoletem czy karabinem. Każde użycie wpływa negatywnie na trwałość wykorzystywanych "zabawek" - broń z czasem coraz częściej się zacina, aż wreszcie w ogóle przestaje strzelać. Dlatego konieczne są w miarę częste zmiany uzbrojenia.

Niebotyczną rolę w Far Cry 2 odgrywa natura. Można podpalić niemalże wszystko, a płomienie mogą zostać wykorzystane do eliminacji przeciwników lub odgrodzenia im drogi ucieczki. Ponadto od czasu do czasu gracz natknie się na typowo afrykańską faunę. Jak zdradził jeden z deweloperów, przy odrobinie samozaparcia możliwe jest zapędzenie stada zebr tak, aby stratowały one wrogów.

Grafika (widoczna na poniższym filmiku) prezentuje się bardzo dobrze, a generowane krajobrazy będzie można obejrzeć także z lotu ptaka. Tak, w Far Cry 2 pojawi się lotnia.

Jeżeli chodzi o tryb wieloosobowy, to mecze będą się odbywać z udziałem nawet 16 graczy naraz. Podobnie jak w Rainbow Six: Vegas czy Call of Duty, tak i tutaj obecny będzie wewnętrzny system awansów i rang. Za długą żywotność trybu multi w FC2 odpowiadać ma rozbudowany edytor map.

Get Adobe Flash player

Tom Clancy's EndWar. To strategia mająca wyraźne ambicje stawienia czoła World in Conflict. Może mieć małe kłopoty z działaniem na PlayStation 3, bo jak przyznał jeden z jej twórców (Julian Geright) w odpowiedzi na pytanie o identyczność wersji na X360 i PS3: "Prawie. Wciąż pracujemy nad znalezieniem rozwiązania, które da nam dobry anti-aliasing na PS3, a które jednocześnie nie będzie nas kosztować 3 klatek na sekundę". Niemniej do premiery pozostało jeszcze 6 miesięcy, więc czasu na poprawki jest pod dostatkiem, a fani maszynki Sony nie powinni zawczasu się martwić. Co ciekawe - istnieje szansa na obsługę w EndWar PlayStation Eye (kamerki). Geright powiedział, że jeżeli uda im się to przemycić pod nosem Microsoftu (w końcu Xbox360 też ma swoje oko - Xbox Live Vision), to jest to możliwe, ale na razie nic nie może obiecać.

Kontrola strategii, w której akcja jest tak wartka, byłaby uciążeniem dla osób grających na padzie. Od dawna zapowiadane sterowanie tylko za pomocą głosu... ponoć działa i to rewelacyjnie. W efekcie EndWar zamienia się w interaktywny film wojenny, gdzie gracz zamiast na dokładnym klikaniu, skupia się niemalże w 100% na taktyce. Dodając do tego w pełni edytowalne otoczenie i świetną grafikę otrzymujemy wyrafinowaną ucztę dla oczu i umysłu.

Jeżeli ktoś lubi pozostałe gry z nazwiskiem Clancy'ego w nazwie, z pewnością ucieszy sie na wieść, że w EndWar będzie można uzyskać pomoc od jednostek... z innych produkcji tej marki. Jako przykład podano chociażby oddziały znane z Ghost Recon: Advanced Warfighter czy mającego dopiero wyjść symulatora lotu H.A.W.X.

Przywołanie na wstępie World in Conflict nie było przypadkowe. Podobnie jak tam, tak i w EndWar to tryb wieloosobowy był głównym celem deweloperów. "Singiel" jedynie wprowadza gracza w realia III Wojny Światowej, w której biorą udział (niespodzianka) trzy strony konfliktu (tutaj kolejna niespodzianka): USA, Europa i Rosja. Co ciekawe, oprogramowanie serwera monitoruje, która strona wygrała więcej razy danego dnia i odpowiednio zmienia pod tym kątem światowe strefy wpływów. Na razie prasa internetowa wspomina jedynie o dwóch trybach Annihilation (standardzik - kto wytnie resztę w pień, ten wygrywa) oraz Conquest (przejmowanie określonych punktów na mapie - wymaga wyrobienia umiejętności walki na kilku frontach).

Niektórzy wciąż mogą nie być przekonani do zakupu EndWara - spokojna głowa. Na PlayStation Network i Xbox Live pojawi się demo. Zapisy na xboksową betę już ruszyły.

Get Adobe Flash player

Beyond Good & Evil 2. Wszystko, co firma Ubisoft pokazała podczas Ubidays, to ten filmik (zrobiony na silniku gry):

Get Adobe Flash player

GramTV przedstawia:

Tom Clancy's H.A.W.X. - Ubisoft ma całkiem realne szanse trafienia tą grą zarówno do miłośników realistycznych symulatorów jak i arcade'ówek. Podczas pilotowania myśliwca, gracz może przełączać się pomiędzy dwoma trybami - ze wskazówkami lub bez. Gdy wybierze się ten pierwszy (za pomocą szybkiego, podwójnego wciśnięcia spustu pada), sztuczna inteligencja podpowie jak należy lecieć tworząc tunel z żółtych ramek. Z relacji dziennikarzy testujących wersję próbną wynika, że korzystanie z takiej formy podpowiedzi też łatwe nie jest. Podobnie jak w EndWar, tak i tutaj pojawią się motywy z innych gier Toma Clancy'ego. Na mapie z Rio de Janeiro gracz wspiera na przykład akcję żołnierzy, którą można przeżyć z ich perspektyw w GRAW.

Prince of Persia - o kolejnym ratowaniu Persji obszernie napisał wcześniej Renor, dlatego ograniczymy się tutaj do prezentacji pierwszego filmu:

Get Adobe Flash player

Brothers in Arms: Hell's Highway - w kolejnej odsłonie "przygód" 101 dywizjonu spadochroniarzy zobaczymy kilka nowości. Pierwszą jest z pewnością silnik Unreal 3, który pozwala na dodanie takich smaczków jak podążanie kamery za pociskiem lecącym w zwolnionym tempie (tak jak w Max Payne). Także system komend wydawanych podwładnym wzbogacił się o nowe możliwości - "zniszcz" (destroy) i "ściągnij wroga" (snipe). Aby nieco utrudnić graczowi życie (lub ułatwić - zależy od sytuacji), niektóre osłony w grze mogą zostać zniszczone. To na razie wszystko, co obiecują przedstawiciele Ubisoftu. Trzeba przyznać, że ilość zmian nie powala, ale z oceną należy powstrzymać się do premiery tego tytułu.

Get Adobe Flash player

Shaun White Snowboarding - po raz kolejny Ubisoft ma zamiar użyć silnika graficznego Assassin's Creed. Tym razem zostanie on wykorzystany nie do zwiedzania średniowiecznych miast, ale szalonych zjazdów po stokach gór Japonii, Europy, stanu Utah czy Alaski. Każda z "tras" jest podzielona na trzy główne strefy - szczyt, pełen niebezpiecznych klifów środek oraz porośnięty lasem dół.

Shaun White nie tylko podpisuje grę swoim nazwiskiem, ale także zajął się scenariuszem oraz brał czynny udział w pracach projektowych. Pojawi się on w SWS, jednak jego postać będzie kierowana przez sztuczną inteligencję, a nie gracza.

Komentarze
61
Usunięty
Usunięty
01/06/2008 19:23

Według mnie warte oczekiwania są tylko dwie gry - Far Cry 2 i kolejny Książe Persji. Chociaż druga część BEyond Good and Evil też zapowiada się dobrze.

Usunięty
Usunięty
01/06/2008 18:46

No zapowiada się smakowicie. Najbardziej jestem zainteresowany nowym Far Cry''em i Princem. A na filmikach zapowiada się przynajmniej dobrze.Pozdrawiam...

Usunięty
Usunięty
01/06/2008 14:14

Jakby ktoś chciał przejść "Beyond Good & Evil 1", to na allegro ( http://www.allegro.pl/search.php?string=Beyond+Good+Evil&category=9 ) ma za ok. 8 zł po polsku (spolszczenie jest konieczne do przejścia gry, jeśli ktoś nie zna b.dobrze angielskiego). Tu jest film z "jedynki": http://www.steampowered.com/v/index.php?area=app&l=poli sh&cc=US&AppId=99051 na steamie, gdzie można ją kupić drożej po angielsku.




Trwa Wczytywanie