Ujawniamy sekrety 9 Kompanii - wywiad z Tomkiem Gawlikowskim z Techlandu

gram.pl
2008/05/14 15:48

9 Kompania to nie tylko "kolejna egranizacja znanego filmu", ale także całkiem zgrabny RTS. Dlatego dziś prezentujemy kolejny materiał związany z tą grą - wywiad z Tomkiem Gawlikowskim. Już dziś możecie również wziąć udział w naszym konkursie i wygrać bilet do Afganistanu!

W miniony piątek zaprezentowaliśmy film z rozgrywki 9 Kompanii. Teraz z kolei przyszedł czas na przybliżenie naszym czytelnikom, czym tak naprawdę jest ten RTS. Wysłaliśmy więc naszych ludzi, aby posadzili przed kamerą przedstawiciela firmy Techland i zmusili go do zeznań. Oto efekt ich ciężkiej pracy:

Get Adobe Flash player

GramTV przedstawia:

Komentarze
19
Usunięty
Usunięty
16/05/2008 12:56

to jest jeden z fjnieszych RTS-sów :-)

Usunięty
Usunięty
14/05/2008 20:44

:O Nawet nie wiedziałem, że taka gra powstaje. Jednak z tego co widzę prezentuje się świetnie (nie chodzi o samą grafikę, chociaż ta jak na swoje dość niskie wymagania sprzętowe i fakt, że jest to RTS prezentuje się bardzo przyzwoicie, a na screenach wygląda znacznie lepiej, jednak część animacji można by jeszcze poprawić). Jeżeli to wszystko co jest zapowiadane zostanie zaimplementowane do gry, to szykuje się dość ciekawy symulator ;). Rykoszety od pocisków, odpadające kawałki budynków stanowiące zagrożenie, paraboliczne tory lotu pocisków, część żołnierzy siedząca na transporterach, realistyczna celność strzałów, jeden strzał - jeden frag, doświadczenie jednostek (pamiętam jak w Earth 2150 też robiło sie wszystko by nie stracić napakowanych przez wiele misji jednostek ;P) itd.Muszę przyznać że robi spore wrażenie, jednak najważniejsze jak to wszytko będzie wyglądać w praktyce, chodzi o to żeby wszystkie części świetnie współgrały, dlatego trzeba będzie przetestować demo, ale jak okaże się tak dobre jak wygląda to w teorii, to pewnie kupię ;).

Usunięty
Usunięty
14/05/2008 20:44

:O Nawet nie wiedziałem, że taka gra powstaje. Jednak z tego co widzę prezentuje się świetnie (nie chodzi o samą grafikę, chociaż ta jak na swoje dość niskie wymagania sprzętowe i fakt, że jest to RTS prezentuje się bardzo przyzwoicie, a na screenach wygląda znacznie lepiej, jednak część animacji można by jeszcze poprawić). Jeżeli to wszystko co jest zapowiadane zostanie zaimplementowane do gry, to szykuje się dość ciekawy symulator ;). Rykoszety od pocisków, odpadające kawałki budynków stanowiące zagrożenie, paraboliczne tory lotu pocisków, część żołnierzy siedząca na transporterach, realistyczna celność strzałów, jeden strzał - jeden frag, doświadczenie jednostek (pamiętam jak w Earth 2150 też robiło sie wszystko by nie stracić napakowanych przez wiele misji jednostek ;P) itd.Muszę przyznać że robi spore wrażenie, jednak najważniejsze jak to wszytko będzie wyglądać w praktyce, chodzi o to żeby wszystkie części świetnie współgrały, dlatego trzeba będzie przetestować demo, ale jak okaże się tak dobre jak wygląda to w teorii, to pewnie kupię ;).




Trwa Wczytywanie