Bill Roper to założyciel Flagship Studios. Z Blizzarda odszedł w 2003 roku, czyli jeszcze przed premierą gry World of Warcraft. Dobrze jednak pamięta zebranie członków swej byłej ekipy, na którym dyskutowano nad przyszłością MMO w uniwersum Warcrafta.

Roper nie żałuje, że nie był jednym z członków Blizzarda w momencie największej chwały, czyli premiery WoW-a. Stwierdził też, że gry nad którymi pracował w swej poprzedniej firmie, sprawiają, że czuje się z nich dumny. Sukces projektu był budowany przez lata na reputacji zarówno Blizzarda, jak i uniwersum Warcrafta. "Jestem dumny, że grze powiodło się aż w takim stopniu, gdyż to pozytywnie wpłynęło na cały przemysł" - konkluduje Roper.