Serwis Eurogamer przeprowadził wywiad z Johanem Andersonem ze studia Paradox Interactive, w którym stwierdził on, że dzięki konsolom obecnej generacji branża wirtualnej rozrywki przywitała rzesze nowych graczy i wyraźnie podzieliła rynek – dzięki temu produkcjom takim jak seria Europa Universalis prościej trafić do swoich odbiorców.

"Ludzie od lat mówią, że rynek gier na PC umiera – my natomiast zauważyliśmy naprawdę imponujący wzrost popularności niszy, w której się zadomowiliśmy" – powiedział Johan. Jest w tym na pewno trochę prawdy, skoro studio przez ostatnie lata wydało również kilka spin-offów serii EU, a nie zrobiłoby tego, gdyby sprzedaż jej samej stała na niskim poziomie.
Andersson stwierdził również, że jego studio może w przyszłości zainteresować się tworzeniem strategii na platformy inne niż PC - "Jesteśmy zawsze otwarci na nowe rozwiązania i platformy sprzętowe, które pasują do typu tworzonych przez nas gier – Nintendo DS, na ten przykład. Ale zawsze będziemy się skupiać przede wszystkim na tym, co potrafimy robić najlepiej, na dostarczaniu nowych produktów naszym klientom, naszej niszy".
Paradox Interactive zajmuje się również obecnie tworzeniem drugiej części gry Majesty, o czym wspominaliśmy wcześniej.